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《冒险岛》公测18周年了,你还记得吗?

大家好,这里是正面冲击游戏。 我是正面冲击哥。

今天要说的是一款网游——《冒险岛》,它陪伴了很多老玩家的童年。

在那家网吧里,到处都是《传奇》和《奇迹MU》。 冒险岛可爱的Q版角色、卡通风格、轻松的音乐吸引了很多年轻玩家,是当时最受学生党欢迎的游戏。 公测几年后上线百万,但在一次版本更新后逐渐下滑,成为氪星和开航的代名词。

截至今年7月23日,冒险岛国服已经迎来了公测18周年。 那么枫之谷这些年来发生了什么?

冒险岛私服发布网(冒险岛sf哪个人气多)插图

是一款由韩国游戏厂商WIZET和NEXON制作开发的MMO网络游戏。 在国内,以盛大游戏(盛趣游戏的前身)为代表,2004年正式公测,游戏有很多不错的设计。 除了上面提到的q版和漫画风格,穿越关卡的游戏在当时也是独一无二的。

此外,游戏的地图设计也天马行空。 整个世界由不同的岛屿组成,每张地图都有自己的风格:天空之城、玩具之城、飞行游轮、沙漠、雪原、宫殿等,宛如童话世界,吸引喜欢冒险的孩子们。

小弟觉得《冒险岛》最吸引人的地方就是轻松自在的氛围。 如果把以前的冒险岛放到现在,估计撑不了一个月,因为漫长的升级路线和枯燥的刷怪游戏现在已经可以劝退大部分玩家了。 但是那时候的球员太简单了。 为了学习华丽的技能,他们可以日以继夜地养殖怪物。 玩累了,逛逛地图,刷表情和其他玩家聊天,逛逛五子棋。

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想凑热闹就去自由市场,玩家摆摊的地方跟真正的市场一样。 很多玩家摆摊不是为了赚钱,而是为了在人多的地方聊天。

在冒险岛,没有公会战,没有PK,连传送门都没有。 玩家只能靠双腿行走。 可以说,枫之谷不断地探索地点区域和结交朋友,也让很多第一次接触网络游戏的玩家体验到了“虚拟世界”的感觉。

然而,这一切都是随着时间的推移和游戏市场的快餐化而发生的。 2010年,《冒险岛》推出了“巨变”版本,加快了游戏节奏,丰富了游戏内容。

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首先,升级所需的经验大大减少。 升级到一级需要好几天,“大变”后十分钟就能搞定。 在公测之前,推出一个新职业需要五年时间。 《巨变》版本直接推出三个,之后每年都会推出两到三个新职业。 装备掉落率大幅提升,辛苦装备陪伴玩家数月的时光一去不复返了。 此外,门户网站的加入让用腿跑步成为过去。

乍一看,这些更新都是人性化的内容冒险岛公益服和sf,枫之谷也在“大变身”后迎来了在线人数的高峰。 但这些“巨变”抹去了游戏中最珍贵的生命气息。 有了传送门,曾经熙熙攘攘的飞船码头,基本上已经变得冷清了。 掉落率越高冒险岛公益服和sf,您就越不会觉得自己配备了“滑雪板”。

虽然职业的数量增加了,但是各种职业的功能性和分化性却降低了。 一旦战士肉盾,法师AOE和弓手找位置输出。 现在每个职业都有加速技能,AOE和个人技能。 打BOSS不再注重职业搭配,只看攻击力值。

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《巨变》之后,游戏变得更加氪金了。 一件装备加各种物品,任何强化、洗属性、赋能、封印等都需要花费人民币。 现在的土豪一个技能可以打出几千万甚至上百亿单位的全屏伤害。

PDD在直播中打出百亿伤害↑↑↑

当然,枫之谷的外挂和工作室应该是所有玩家都诟病的地方。 除了公测前几年的远古,外挂和工作室几乎一直伴随着《冒险岛》。 尤其是在“巨变”之后,工作室直接导致了游戏经济系统的崩溃,金币逐年膨胀,让很多玩家不再使用游戏内的交易系统。 什么设备直接放在第三方网站上,用人民币交易。

最后说一下插件。 一开始我排除了金手指,但是在大多数玩家开金手指的环境下,我只能开金手指了。 相信很多玩家都和我哥一样。 在体验了无敌、全屏吸怪、自动攻击等便捷功能后,很少有人愿意回到手动升级的时代。 由于地图有限,大量普通玩家被黑客党抓去练级,然后加入了作弊者的行列。 最后就算发展成纯手动玩家,也是值得炫耀的东西。

说冒险岛是氪星石,要不就都挂在墙上了。 枫之谷作为一款已经运营了18年的老牌网游,已经非常成功了。 很多玩家都说“巨变”毁了冒险岛,但相信即使没有“巨变”,面对市场上节奏越来越快的电竞游戏和浮躁的玩家,也没有多少人会坚持冒险岛。

小哥有话要说:现在搜索“冒险岛”可以看到很多以079版本为卖点的S服,也就是大改之前的最后一个版本。 在论坛上,我也看到不少玩家都热衷于玩这款怀旧的冒险岛私服,但毕竟大家要找的不是能够勾起回忆的游戏客户端,而是回忆本身。

一个积极的问题:当你玩冒险岛时,你有什么故事?

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