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冒险岛风灵使者技能加点一转技能,共61点

冒险岛风灵使者技能加点

一回合技能,共61个风精灵:Lv 6/ Lv10(注意只加6点,其他实用技能可以充分使用) 双射:Lv 20/ Lv20 弓箭手熟练度:Lv 15/ Lv15 强力箭矢: Lv 20/Lv20二转技能,共121点弓箭精准:Lv 20/Lv20 箭扫射:Lv 11/Lv20(注意只加了11,反而会有高攻击风暴!!!) 尖刺风暴:Lv 20/Lv20(群攻击技能) 二阶跳跃:Lv 10/Lv10 快速箭:Lv 20/Lv20 究极弓:Lv 20/Lv20 隐形箭:Lv 10/Lv10 风影行:Lv 10/Lv10(满后)三转技能,共151箭雨:Lv 20/Lv20(群攻技能)集中:Lv 20/Lv20替补:Lv 15/Lv15信天翁:Lv 5/Lv5风灵渡:Lv 20/Lv20疾风射击:Lv 11/Lv20(注意只加了11点!!因为风暴的输出完全比这个技能好!!!) 闪避:Lv 10/Lv10 风暴箭:Lv 30/Lv30(只能100级完成任务后学习) 弓箭手:Lv 20 / Lv20(110级完成任务后才能学习) 升级路线 1-10 圣地 10-15 鹦鹉螺蓝丝海岸 15-18 白浪码头鹦鹉螺 18-21 鹦鹉螺浅海 21-25 诺台地矮人海 25-30 黄金海岸蓝蟹 30-40 蘑菇城(任务) 40-50 天空城精灵(怪物较多,见等级选择图) 50-60新加坡卡车怪物(基本上可以秒杀)或者童话村 60–70 地球防卫总部(任务) 70-80 辛家坡神秘通道1(怪物多,血少,刷新快) 80-90 新加坡神秘通道3(怪物多) ,血量少,刷新快) 90-100 阿利安特玛加提亚地下研究所(怪多,做任务可以升级) 100-110 百草堂乌灵红鼻子海盗巢穴(怪多,刷新快) 110-125 玩具城市(时光塔隐藏地)(怪物多,上下传送)125-132冰雪域废弃矿区狼领地死亡森林(怪物多,层数多,传送。 练级需要穿雪鞋) 132-137 米纳尔森林(神木村)火焰森林(比较怪) 137-140 神木村消失森林(比较怪) 140-160 时间神殿(任务,开神殿。这段时间去神木村有危险龙穴升级也不错,画面小,怪物多刷新快)160-170未来金银岛(任务)170-200骑士要塞(骑士)圣地)(最高等级怪物所在的地方)

冒险岛079风灵使者3转技能

冒险岛风灵使者的技能如何顺序添加?

按顺序点击,1转技能:先强力箭20,再双射20,再远程箭8,最后风灵13。

2回合技能:先精准弓20,然后疾箭20,然后隐形箭10,然后终极箭30,然后爆射20,风行20,风魂行1。(第二回合有1个技能点,先点爆射1,然后升级点精准弓,点1爆射方便练级……)

我没试过3次,所以不知道。 。 。

冒险岛风灵使者所有技能

风灵使者 风灵使者代表着风的属性。 是冒险岛骑士团中使用风的职业。 该职业特点是速度快、射程远、攻击力高。 使用的武器是原来职业中神枪手分支使用的弓。 前言:风灵使者对应的职业是原职业的神枪手职业。 和原职业一样,风灵使拥有风暴箭雨一样的速度,强大的群攻技能,是一个可玩性很高的职业。 与原来的职业相比,风灵使者的优势在于他出色的驱怪技能——风暴射击。 这个技能可以让风灵使者在第二回合后在怪物聚集的地方像战士一样升级,让玩家真正体验到不一样的弓箭手。 风灵使者的弱点在于它没有强大的召唤兽,也没有火眼晶晶这个可以让攻击力增加数倍的技能。 但这并不代表风灵使者就失去了价值。 在风灵使者的三转技能上又加入了新颖的变身技能,信天翁的受欢迎程度不亚于海盗。 总体来说,风灵使者延续了原有职业弓箭手的优点,并且加入了一些属于自己的新奇技能【风世】。 相信风灵使者会是未来冒险中非常热门的职业。 属性点众所周知,由于骑士团的满级是120,为了保持各个职业之间的平衡,骑士团职业在70级之前每次升级都会获得6点能力点,70级之后每次升级都会获得6点能力点。会获得5点能力点,每点能力值的能力效果是原职业的1.2倍。 对于风灵使者属性点的加成,并没有太大的争议。 力量是根据装备来加的,其他点都是敏捷。

一般情况下,70级之前1力量5敏捷,70级之后1力量4敏捷才能达到装备所需的最大力量。 【温馨提示:由于冒险岛武士技能和穿头等装备在第四回合后有威力加成,所以装备确认后可以洗掉部分威力。 当然,前提是你一上线就有人给你添加冒险岛无双。 如果没有的话,那就别算冒险岛战士技能加的5%能力值了,不然没人加技能你就拿武器了。 对不起。 】 这里顺便说一下,由于天蝎弓的无属性要求冒险岛079风灵使者3转技能,曾经出现过全敏弓箭手的理论。 但随着版本的更新,四转的开启,冒险岛战士技能的加持,以及110级弓的出现,全敏弓箭手被扼杀在摇篮里。 就算全敏弓手持有10%全量天蝎弓,普通弓手也很难用60%全量弓攻击110级的弓。 因此,您不必尝试此操作。 另一个技能点:技能章节中的技能图标来自于佐助大本营的岗哨。 前言:本文的技能点加成只列出了两种转职加成,分为风灵使者加成和弓箭手加成。 所谓风灵使者加成法,就是主要根据风灵使者的绝活技能来加点的特殊方法,比较新颖。 所谓弓箭手加成,就是将风灵使者作为传统弓箭手技能进行加成,加成点几乎是模仿原职业。 虽然没有什么新意,但绝对是经典。 新手技能部分:精灵祝福。 该技能是骑士团角色与原职业角色的连接技能。 您不需要技能点来提高您的技能水平。 只有当原角色等级提升10级或者骑士团角色等级提升12级时,技能才会自动提升1级。 该技能达到20级,攻击力增加20点,魔力增加40点,命中率、闪避率各增加20点。

强箭。 和原来的弓箭手职业一样。 满级20级,出现概率40%,攻击力200%远程箭。 和原来的弓箭手职业一样。 满级8级,弓箭手射程达到420,是冒险中射程最远的。 专注。 效果和原来的弓箭手职业一样。 满级为10级,满级后命中率和闪避率增加20。 两枪。 和原来的弓箭手职业一样。 满级20级,攻击力130%。 风灵. 风灵使者的绝活。 第一级持续105秒,召唤一只攻击力21的风精灵,此后技能每升级一次,持续时间增加5秒,攻击力增加1。满级20级,持续时间200秒,召唤攻击力40的风灵。 注意:风灵只能在站立状态下召唤。 加点方法一:双射1-满强力箭-满远程箭-满双射-风灵13 加点方法2:双射1-满强力箭-满远程箭-风灵13精神饱满——二发13加点分析:加点方法1是在原职业弓箭手加点方法的基础上研究的。 这种方法比较实用,是目前风灵使者加点的主流方法。 重点仍然是双摄。 。 加点方法二是根据风灵使者第二回合后的技能。 这种方法在第二回合之前比较困难,因为第二爆发的攻击力较低。 这种加分方式是考虑到风灵使者的二转并不像原来的职业猎人那样依靠双射击作为升级技能,而风精灵却是风灵使者唯一的召唤兽。 就替换而言,风精灵是永远无法被替换的。 风灵使者在回合期使用双连发的频率也很低。 而且,13级的双爆发攻击虽然没有满级那么高,但是有满级风精灵的加持,升级速度也不会慢。 第二部分

前言:风灵使者从第二回合就开始有了与原来职业弓箭手不同的特性。 风灵使者第二回合并没有延续原有的职业强力技能爆炸箭,而是加入了风灵使者独有的两种风系元素。 技能,风暴射击,风影步。 第二回合之后,这两个技能对风灵使者的升级起到了巨大的作用,也改变了大家想象中的风灵使者。

精密弓。 和原来的弓箭手职业一样。 满级20级,命中率增加20,武器熟练度增加60%,攻击稳定。

快速箭头。 和原来的弓箭手职业一样。 满级分别消耗10点HP和10点MP。 技能提升不会增加攻击速度,只会增加一阶段的攻击速度,持续200秒。

终极弓。 和原来的弓箭手技能一样。 该技能变更为主动技能。 满级持续300秒,有60%几率发动终极攻击。 发射效果是攻击后的追加攻击。

隐形箭。 满级20级,600秒内不会消耗弓箭。

风行。 和原来的弓箭手技能一样。 满级20级。前10级每级增加2点移动速度,后10级增加1点移动速度,满级增加30点移动速度。

风暴射击。 风灵使者的独特技能,该技能可以击退怪物,可以近距离,攻击距离约为7到10个位置,该技能第一级攻击数量为3人,击退几率为43 %,攻击力65,最高等级20级,攻击力160%,100%几率击杀怪物。

行走在风与影中。 风灵使者的绝活,满级10级,隐藏一定时间,持续20秒,效果类似飞侠的隐身,海盗桶,不会被怪物攻击【参考冲击],但会受到魔法攻击,风影行走时使用技能时攻击力增加30%。

技能加分:风暴射击1——满精准弓——满风暴射击——满风影行走——满快速箭——满隐形箭——满风步——剩下11点自由分配。

添加技能点分析:之所以只列出一种添加技能点的方式,原因很简单。 终极弓虽然在原弓箭手职业中具有一定的价值,但价值并不是很高。 在风灵使者这个职业中,因为只有第一回合的双射才能触发终极弓,而第二回合因为以风暴射作为主要升级技能,所以双射的使用频率大大降低,所以终极弓可以在风灵使者职业中使用。 中等价值很小,或者说几乎没有价值,纯粹是鸡肋技能。 所以本次加点计划中并没有加入终极弓,但如果你真的喜欢暴风雨,用二连的话,那么我建议你放弃一些隐形箭、快速箭、风行上的技能点来加终极弓。

对于刚转行的弓箭手升级到一级风暴射击来说很方便。 蚁穴达到35级后就可以去狂欢了。 37级满准后,添加风暴射击,有人会问,为什么不添加快速箭和隐形箭呢? 这样既可以节省消耗仓库,也可以加快攻击速度。 主要原因是风影行走这个技能属于原职业中强攻的加强版。 它不是用弓箭来击退怪物,而是直接用弓来敲击怪物。 它不消耗弓箭,快速的箭不能增加它的攻击速度。 因此,后来添加了快速箭头和隐形箭头。

风暴射击让风灵使者二转后的升级路线较原来的猎人职业有了很大的飞跃。 远程职业中出现了近战群攻技能,这意味着风灵使者可以在怪物聚集的地方进行升级。 例如,嘉年华3.4充满了特洛伊木马、龙之洞窟等地图。

前期,风暴射击作为主要攻击技能发挥了重要作用,这使得没有爆炸箭的风灵使者与原来的猎人职业保持平衡。

到了后期,风暴射击很可能取代了原来四转神枪手职业的龙脉技能。 究其原因,大概是因为龙脉的距离是风暴射击的4倍以上,可以远距离将怪物推到墙上。

风影步是风灵使者第二回合的又一亮点。 他的效果不仅是隐形的阻止怪物对他进行物理攻击,还可以直接强化角色的攻击力! 这是一项难得的好技能。 风影行走状态一旦存在,可以立即使用技能解除,并且会增加一定比例的技能攻击力。 该技能适合与风暴射击等技能配合,效果非常显着。 简单来说,按下风影步的技能键激活风影步的效果后,可以立即按下任意攻击技能键进行攻击,攻击时会附加30%的攻击力。 值得一提的是,风影行走没有冷却时间,所以风影行走技能可以在攻击后立即激活。 特别提醒:风影行走状态下可以释放很多动作,不仅仅是技能,比如被怪物平敲、挂在绳子上加速箭矢、变身信天翁、召唤风精灵等等。其他技能可以组合并添加到宏设置中,但无法实现炮手冰火喷射的一致性。

另:风影步是否对暴风箭雨的每支箭都有效果,还需要验证。 三转部分:

三技能:

箭雨。 和原来的弓箭手职业一样,但是最高技能等级降低了。 满级20级,造成160%伤害。

箭矢扫射。 和原来的弓箭手职业一样。 满级30级,伤害100%,攻击4次。

箭雨风暴。 原来的弓箭手技能,只是攻击力被削弱了。 满级20级,消耗MP8,造成90%伤害。 按住技能键可以连续射箭。 该技能需要角色等级达到100级后才能通过任务学习,不需要技能书。

射手。 原有弓箭手技能,但效果有所减弱。 满级20级,弓系列武器熟练度提升80%,物理攻击力提升7点。该技能只能在角色等级达到110级后通过任务学习,不需要技能书。 PS:需要二回合技能精准之箭满级。

代换。 和原来的弓箭手职业一样。 满级20级。消耗MP32,持续60秒。 召唤出来的分身会吸引怪物攻击分身。

信天翁。 风灵使者的绝活。 120秒后,超人变身为能自由使用弓箭的英雄信天翁。 移动速度和跳跃力增加,并且可以使用信天翁特有的技能。 满级10级,消耗MP70,物理和魔法防御力增加30,冷却时间:180秒。

风灵穿越。 风灵使者的绝活。 对多个敌人进行强力打击。 只能在超人变身信天翁时使用。 信天翁状态群攻,可穿过怪物,最高等级20级,攻击力550%,攻击6个敌人。 PS:需要信天翁等级1。

大风火。 风灵使者的绝活。 疾风般射出三支箭,对敌人造成伤害。 只能在超人变身信天翁时使用。 满级20级,消耗MP33,造成350%*3伤害。 PS:信天翁需要1级。

技能加点:

加点方法一:箭雨满——稻草人20、扫箭11——信天翁1——风灵渡——画廊扫——信天翁——风暴箭雨——灵动射击——加法二:扫箭满-箭雨满信天翁1-风灵穿越满-狂风横扫射击满-信天翁满-风暴箭雨满-神射手满-一点免费分发或稻草人1

技能加点分析:其实风灵使者三回合后的加点差别并不大。 两种加成方式在于箭雨和扫箭的选择。

加入箭雨是因为箭雨是双向群攻技能,而且是三转技能中除变身状态外唯一的群攻技能,但遗憾的是,箭雨的攻击力与技能满后的二回合技能风暴射击,加上风暴箭雨还有100%的几率击退怪物,所以加入箭雨其实并不乐观。 但加上箭雨可以节省11点技能点来加稻草人。 稍后我们会讨论稻草人。

增加扫射是因为它是在第三回合开始时用来代替双射的技能。 该技能本身在原本的弓箭手职业中是不错的技能,但是在风使者中,他并没有太大的作用。 第三回合后的10级,即70级到80级的阶段,依然以风暴射击为主技能。 扫射箭攻击虽然好,但是在怪物聚集的地方还是不能很好地使用,尤其是100级的时候。以后出现箭雨风暴的时候,扫射箭就更没用了。 相反,箭雨在信天翁的冷却阶段还是会有一点作用的。

技能分析:

关于稻草人。 有人认为第二回合有风影行走就没有必要加稻草人了。 因为他对风影行走的理解是错误的。

风影行走作为潜行辅助技能而存在。 隐身20秒可以避免怪物的物理伤害,但无法像飞霞的隐身一样躲避魔法攻击。 大家都知道,后期的怪物大部分都是以魔法攻击为主。 主啊,所以走风影应该看的是以他为焦点后技能攻击力的30%增幅,而不是20秒的隐身时间。

稻草人和原来弓箭手职业的稻草人没有什么变化。 它还可以用来吸引怪物攻击它,让角色可以安心地与怪物战斗。

关于射手。 有人认为应该放弃神枪手技能,去补箭雨和横扫射箭,这纯粹是天方夜谭。 首先,刚才已经提到了三转技能中箭雨和扫箭的价值。 另外,神枪手技能中80%的武器熟练度和增加7点攻击力是非常非常重要的。 抛开攻击不谈,80%的武器熟练度能带来什么? 带来比法师更稳定的攻击。 最大攻击力和最小攻击力之间的差距将被最小化,从而间接增加单位的攻击力。 这么好的技能怎么样? 可以因箭雨或横扫箭而被丢弃。

风灵穿越。 这是变身状态下的群攻技能。 550%的攻击力使其在三转技能中占有重要地位。 它可以像原始弩手职业的穿刺箭一样穿透敌人,而且攻击力不会逐层衰减。 ,无疑是风灵使者三分之二的训练时间的主技能。 该技能不能跳跃攻击,有0.5秒左右的攻击间隔。

大风火。 名字与扫箭相似。 是的,这又是一个连击技能。 单箭350%的攻击力是惊人的。 120级,普通装备(无头)轻松达到2W攻击【高级BT装备(双手10G以上、头穿、高敏服装、高级精灵加持)甚至可以达到4W】,如此华丽技能不会给玩家带来强大的视觉享受。 该技能无法跳跃攻击,攻击也无法像连续四次攻击那样连贯,但间隔时间很短,短到难以察觉,估计在0.3秒左右。

信天翁。 信天翁是一种以轻松飞行而闻名的鸟类,非常适合冒险的风携带者。 信天翁技能是风灵使者技能的亮点之一。 新颖的变身系统,让它的受欢迎程度绝不低于海贼。 信天翁变身状态下,角色会增加跳跃力和移动速度,配合二回合技能风行更能体现其轻盈。 无论等级如何,信天翁的持续时间都是120秒,满级信天翁的冷却时间是180秒,这意味着你在冒险中三分之二的时间都在信天翁的帅气状态下度过。 相信这个技能将会是风灵使者的标志性技能。 注:信天翁可以站立变身、挂绳变身等。 免责声明:本帖目的是给广大玩家一个玩风灵信使的指导。 以上加点方法并不是称王的唯一方法。 游戏是你自己的游戏冒险岛079风灵使者3转技能,你可以自己发现游戏。

如何在冒险岛中添加风灵使者的技能点

作为风灵使者,加点还是要仔细研究的。

第一回合:先全双射,再全力量,再全远距离,最后剩下的点数用来加风灵。

第二转:先加风暴1,前期作为群攻(狂欢里很有用),然后加满精准,速度+12,再加风暴,隐形箭,更不用说,一定要满,然后补上隐形的(满级隐身20秒,我觉得太短了),然后满速,9就好了,多30点,宿主可以自由分配,如果穷人骑不起宠物的话,满爆,终极+10,有钱。如果能买到骑宠,那就是中级了。

三转:箭扫射满,然后信天翁+1,风灵穿越满,烈风满 – 信天翁满 – 保留11个技能点(为了让风暴可以一次性代替箭扫射) – 风暴箭雨已满 – 弓箭手满 – 箭雨已满 – 剩余 11 点可自由分配。

我非常鄙视那些抄袭别人的人,尤其是那些

鲁庆

你抄B吗? 有一种适合自己的策略,一种垃圾策略

冒险岛风灵使者技能点和升级路线……一定要!

(附图)奇怪的细节参考

能力点加点

骑士账号每升一级获得6点能力点(70级之前,之后每升一级获得5点能力点),建议一般加成是1力量和5敏捷。 准确的说,力量点只是为了满足武器装备的需要,只要补充足够就能拿起武器即可。

风灵使的装备和弓箭手是一样的,所以老办法是根据武器要求加点【装备等级=人物强度+5】。 然后在10级时加15点力量,其余加敏捷。 10级转职后,力量加1点,敏捷加5点。 (也可以只通电才需要切换武器,但是这样你需要善于计算,知道什么时候需要切换武器。)

50级以后有一个穿刺头,一般可以加15力量,可以补充一些其他装备。 后期是否还需要每级加1力量就看你自己的需求了(110级武器弓箭手要求115力量),110武器很少见,目前高级弓本身力量就有90。

注意:骑士职业不能洗血,所以不建议将能力和智力混为一谈。

1-3转职技能分析、技能点

风灵使是一个比较复杂的工作。 复杂性在于技能的选择。 从第一回合开始,一直到第三回合,关于技能点加成的争论一直存在。 幸运的是,我认为下面的内容不一定能解决这些问题。 问题的最佳答案只是建议和分析,如有不明白之处,还请见谅。

一转部分

工作调动:工作调动条件

10级

请参阅此处了解详细的任务指南:

加点参考路线:(共61点)

双枪20分——

强箭20分—

远程8点——

风之精灵13点——

浓度0分

(转职获得的1点技能先加风灵,然后满两连发和强力箭矢。)

PS:玩过弓的人应该都知道,二连击和力量一定要满。 最重要的技能是怪物从远程到后期攻击力急剧增加,距离拉大提高生存率。 但是风精灵不好的地方就是攻击频率满了,充满就是法师魔法双击的攻击力,但是和不想升级挂绳的风精灵打怪还是很爽的一开始。

第二部分

工作调动:工作调动条件

30级

请参阅此处了解详细的任务指南:

加点参考路线:(共121点)

精准弓20分—

快20分——

风暴射击 20 点—

隐形箭20分—

风影步10(剩下的自由分配,可以点究极或者风行,也可以补一回合风灵。)

(转职获得的1点技能先加风暴射击,然后全配精准弓和快弓,其他根据自己喜好)

PS:精准弓一定是最快满的,攻击的平衡性不能忽视,攻击速度可以快速提升,但是太小的话会浪费很多时间,12分120秒,如果你觉得能适应的就少一点,毕竟2回合的技能比较紧张。

三转部分

工作调动:工作调动条件

70级

请参阅此处了解详细的任务指南:

提示:需要1个黑水晶与南哈特对话才能兑换圣地探索证书。

添加参考路线:

(总分151分)

1.射箭30分—

信天翁 1 分 —

风灵穿越20点——

扫射20点——

信天翁 10:00 —

预留11个技能点——

箭雨风暴20点—

弓箭手20点—

箭雨20点【剩余11点自由分配】。

PS:箭雨满级和风暴射击一样是160%,风暴射击也可以推怪,所以先加箭雨提高单体攻击,放弃换人,风影步的能力重复。 这种加点方式适合平民玩家。

2.箭雨20(满级为20级)信天翁1点—

风灵穿越20点——

扫射20点——

信天翁 10:00 —

预留21个技能点——

箭雨风暴20点—

弓箭手20点—

换人技术20分【剩余21分自由分配】。

PS:这种加点方式适合正在寻找主教的玩家,而箭雨不管空间范围都可以释放技能,所以先补满(65-120等玩家可以直接挂绳子)升级到100级,箭雨风暴可以直接替换箭扫射(感觉扫射箭只是一个过渡技能,在主教的带领下可以忽略),并且可以补满替补,提高存活率。 最好的加分方式当然是主教。

注:我还没有真正体验过三转测试的技巧。 This is else's of . I it to for .

风暴

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射手

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