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冒险岛这几年到底怎么了?公会之间的争斗和争斗

大家好,这里是惊喜游戏,我是小哥哥。

今天要说的是一款陪伴了很多老玩家整个童年的网游——冒险岛

在那家网吧里,有着多年传奇和奇迹的穆。 可爱的Q版冒险岛以其人物造型、卡通风格和轻松的音乐吸引了众多年轻玩家。 那是当时学生党最流行的游戏。 经过数年的公测,达到了百万在线游戏量,却因为一次版本更新而逐渐式微,成为氪金和开放的代名词。

截至今年7月23日,冒险岛国服也开启了18周年庆典。 那么冒险岛这几年到底发生了什么?

是一款由韩国游戏厂商WIZET和NEXON制作开发的MMO网络游戏。 在国内以盛大游戏(盛趣游戏的前身)为代表,2004年正式发行,游戏有很多不错的设计。 除了上面提到的Q版造型和漫画风格,《纵横》的玩法在当时也是独树一帜。

此外,游戏的地图设计也是空洞的。 整个世界由不同的岛屿组成,每张地图都有自己的风格:天空之城、玩具之城、飞行游轮、沙漠、雪原、宫殿等等,仿佛一个童话世界吸引着喜欢冒险的孩子们。

小弟觉得枫之谷最吸引人的地方就是轻松随意的氛围。 如果把当年的《冒险岛》放到现在,估计撑不了一个月,因为漫长的升级路线和枯燥的奇葩玩法,已经可以让现在的大部分玩家望而却步了。 但是那时候的球员太简单了。 为了学习华丽的技能,他们可以日以继夜地养殖怪物。 玩累了可以浏览地图,挂机和其他玩家聊天冒险岛盛大积分,去游轮玩五子棋。

想凑热闹就去自由市场,玩家摆摊的地方跟真正的市场一样。 很多玩家摆摊不是为了赚钱,而是为了在人多的地方聊天。

在冒险岛,没有公会之间的战斗,没有PK,甚至没有传送门。 玩家想去哪里只能靠腿。 冒险岛可以说是在不断地探索地点和交友,也让很多第一次接触网络游戏的玩家感受到了“虚拟世界”的感觉。

然而,随着时间的推移,游戏市场的逐渐快餐,这一切都发生了变化。 2010年,《冒险岛》发布了“巨变”版本,加快了游戏节奏,丰富了游戏内容。

首先,升级所需的经验大大减少。 之前升级需要几天的时间,但是“大变”后十分钟就可以搞定。 公测前五年上线一个新职业,“巨变”版本上线三个新职业,之后每年上线两三个新职业。 装备掉率大幅提升,不爆装备陪伴玩家数月的时光一去不复返了。 此外,门户网站的加入让跑步成为历史。

乍一看,这些更新都是人性化的内容,枫之谷也在“大变身”后迎来了在线人数的高峰。 但这些“巨变”抹去了游戏中最珍贵的生命气息。 有了传送门,曾经熙熙攘攘的飞船码头几乎空无一人。 当掉落率高的时候,你就没有那种装备的“天马行空”的感觉了。

虽然职业多了,但是各个职业的功能和差异化却变小了。 以前有战士坦克,法师AOE,还有弓箭手找位置输出。 现在每个职业都有加速技能,AOE和单体技能。 打BOSS不再注重职业搭配,只看攻击值。

“大变身”之后,比赛越来越金光闪闪。 一件装备增加了各种物品,强化什么的都需要人民币,洗属性,加赋能,封印等等,现在一个土豪可以打出几千万甚至上百亿的单位伤害全屏单技能。

PDD在直播中遭受了百亿伤害。

当然,《冒险岛》的外挂和工作室应该是所有玩家都诟病的地方。 除了公测前几年的远古,外挂和工作室几乎一直伴随着《冒险岛》。 尤其是在“大变局”之后,工作室直接让游戏经济系统崩溃,金币逐年膨胀,让很多玩家不再使用游戏内交易系统。 哪些设备是直接放在第三方网站上用人民币交易的?

最后说一下插件。 一开始我排除了金手指,但是在大多数玩家开金手指的环境下,我只能开金手指了。 相信很多玩家都和我哥一样。 在体验了无敌、全屏吸引、自动攻击等便利功能后,很少有人愿意回到手动升级的时代。 由于地图有限,大量普通玩家被作弊党抓去训练,然后加入作弊行列。 说到底,就算开发出一个纯手动的播放器,也是一件值得吹嘘的事情。

据说《冒险岛》是氪金的,或者说全挂在墙上。 枫之谷作为一款已经运营了18年的老牌网游,已经非常成功了。 很多玩家都说《巨变》毁了冒险岛,但相信即使没有《巨变》的改变,面对越来越快节奏的电竞游戏和浮躁的玩家,很多人也不会坚持去冒险岛在市场上 。

小弟有话要说:现在搜索《冒险岛》,可以看到一大堆以079版本为卖点的S服。 这是“大变化”之前的最后一个版本。 在论坛上,我也看到不少玩家热衷于玩这款怀旧的《冒险岛》私服,但归根结底,我们要找的不是能够勾起回忆的游戏客户端,而是回忆本身。

一个令人震惊的问题:当你玩冒险岛时冒险岛盛大积分,你的故事是什么?

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