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我们要把网吧打造成社会主流年轻群体的社交场所

网吧、网吧、电竞馆、网络生活馆、数字生活馆、互联网服务场所。

网吧因互联网生态萌芽而兴起,因游戏娱乐丰富而发展壮大。

如今,联通互联网创新后留在网吧的90%以上的玩家都在玩游戏冒险岛2网吧活动,但网吧游戏的现状也呈现出如此凄凉凄凉的意味。

网咖其实就是网络游戏室?

我们不断变革升级,丰富网吧的经营内容和服务模式,重建环境,追求体验。我们是否要让网吧成为主流青年群体的社交场所?想为社会主流青年群体打造第三个生存空间?

游戏内容的提供、构建和丰富是否也是一个关键环节?

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15年前,几款游戏让玩家沉迷于网吧。全场座无虚席,气氛热烈,欢呼声和激动的叫喊声此起彼伏。

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10年前,在游戏市场最火爆的时候,也是网吧行业最辉煌的时候。当时的网吧桌面是这样的:

冒险岛的选手下飞机后,前面排队的选手是劲舞团的选手,而劲舞团选手下飞机后排队的选手则是街头足球、血腥江湖、魔兽世界……这就是网吧和游戏的繁荣并存。

前段时间,在线娱乐平台推出了《坦克世界》和《战舰世界》的网吧特权。很多网吧用户留言说没用,因为现在的网吧玩家只玩英雄联盟。

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虽然,很多网吧人并不真正了解游戏和玩家。

你知道当今网吧第 5 大热门游戏是什么吗?

要知道明天传奇和奇迹的私服还是很火的,奇迹手游也很火。

你知不知道《梦幻西游》已经做了10多年了,明天就要收费了,但还是有很多人在玩。

你知道魔兽世界的玩家都是有消费能力的高素质玩家,但是现在去网吧的人不多了。

你知道英雄联盟的玩家,他们回去玩王者荣耀手游和坏人2手游。

很难想象很多30多岁的90后玩家都在追逐“画江湖”系列漫画。

正是因为对那些玩家群体的关注太少,所以慢慢消失,找不到组织冒险岛2网吧活动,也没有交流的平台。

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网吧要多关注各类玩家群体,多组织一些经典游戏的线下交流互动,多组织手游比赛。只有成为玩家娱乐和社交平台的创造者,网吧才能繁荣。

如果在网吧架设CS服务器,举办小型CS比赛,相信会吸引到周边网吧所有玩过CS的玩家。

因此,网吧应积极支持各种新游戏在网吧的推广,允许游戏在网吧内推广,而不是一味的谴责。

现在,各平台都推出了《守望先锋》这款极具潜力的竞技游戏免费试玩活动。网吧要多关注,多学习,促进网吧更多游戏的活跃和繁荣。

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