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冒险三年:弓手和弩手在一、二、三转技能分析

我玩冒险已经三年了。 其实在冒险中,除了骑士职业之外,我最喜欢的职业就是弓箭手了。 我自己也玩过三级弓弩。 因为玩弩手的人比较少,尤其是弩手。 。 。 一般来说,从事这一职业的朋友很少有道德败坏的情况。 。 。 另外,个人觉得这个职业有着和骑士一样的高贵气质,华丽的技能也不逊色于圣骑士。

强调一下,我不是职业弩手。 我之前玩过的账号都是别人的,如有错误请指正,也请不要骂人。

冒险岛弩弓手技能加点079

回到正题,弓手和弩手在第一、二、三回合的技能基本相同,只是在属性攻击上,弓手有火(爆炸箭可以击晕怪物),弩手有冰(可以冻结怪物),所以基本特性都是一样的,只是弩手冻结怪物稍有优势。 那么下面我就来分析一下转职1、2、3的技能,这两个职业基本是一样的。

让我们从第一个回合开始。 精准箭只会增加生命值,所以只需要增加3点就可以触发远程箭。 强力箭和远程箭是最有用的两个被动技能,一定要满。 从攻击技能上来说,断魂的攻击力要低于二连。 这是无数次实验的结果。 破魂者和二连的攻击力都是260%,但是在强大的效果下,破魂者触发强力时,攻击力是260%+100%=360%,而二连的攻击力是(130) %+100%)*2=460%,而不是 260%*200% 或 260%+100%。 因此,第二连的攻击力比破碎之魂多了100%,而这100%的额外一直用到第三次变身才换成新技能。 游戏的设计者想用一点破碎的灵魂来发行第二家公司。 我猜他的目的是为了表明,两个破碎的灵魂只是一个过渡,真正的攻击技能是二连。 但不要忽视破碎之魂,因为弩手第一回合的攻击力普遍较低冒险岛弩弓手技能加点079,所以很多时候130%时连续使用2支单箭无法击退KB怪(击退怪物),所以剩下的点在130%第一回合,最后还是一直加断魂比较好,多一个攻击技能也不错。 至于集中技,后期20命中20闪避可以忽略,所以建议不要加。总结一下冒险岛弩弓手技能加点079,一回合的技能点分布是——3精准——8远程—— 1断魂-连续20秒-20强-10断魂积分=61分

第二回合要么先加3点隐形箭,然后再补精准弓/弩(我以为最后一点不用加,结果发现第四回合的神枪手)需要满精度…),或者先把精度弓装满。 /弩,加3点隐形90秒(推荐后者,但是买箭比较麻烦),然后加9点快速箭,1分半钟(90秒)应该够了,然后加第二回合独特攻击技能也是群攻技能——爆炸箭/穿透箭满30点。 快速补充20点,并根据需要添加隐形点。 7点210秒其实就够了。 和达到20分后的快200秒基本是一样的。 可以同时使用,但是有些朋友比较懒。 可以把隐形的20点补满。 600秒,10分钟只需按一次,非常舒服。 。 。 其余的应该是强化弓/弩。 不要添加终极弓/十字弓。 这样添加的话,练级也不会太慢。 但说实话,只有练过弓弩的人才知道,练好这个职业的二级有多难。 比枪战更难练习。 近距离击败怪物是极其困难的。 强弓/弩的作用并不明显。

总结一下,第二回合的技能点分配是——19点精准——3点隐形——9点快速——30点爆炸/穿透——增加4点无形点,总共7点——11点完全快速——还剩45点加上隐形和强弓/弩,还剩下最后12点,用来弥补第一回合的破碎灵魂。 反正没有什么好技能加=121点。 二回合弓箭手的技能点确实很丰富。 。 。 。

冒险岛弩弓手技能加点079

第三回合已经到来,弓弩手的实力也增强了。 这里有一点不同。 弩手可以先加点冰箭冻结怪物,然后再用满箭射出。 弓箭手首先要装满30点箭并射击,这是第三回合的主要单体攻击技能。 建议不要加风步,因为第三弩有很多实用的攻击和辅助技能,所以需要节省技能点。 该技能的效果完全可以通过装备来补偿。 然后它会穿透5个点,造成箭雨和上升的龙弩。 虽然攻击率160%,不算高,但是速度快,范围大。 它可以攻击前方和后方。 是第三回合的主要群攻技能。 火焰火箭和冰箭也是群攻技能,但是有属性。 烈火的攻击力稍高,所以这些技能还是需要加上的。 毕竟攻击属性怪物比较好,而且还是远程群攻。 替补技能首先加6点(20秒1000血),是用来吸引怪物、挑战BOSS的实用技能。 金/银鹰召唤加15点就可以了,因为四级冰火鸟只需要15点这个技能作为基础。 最后,还有穿透箭头。 如果你填满20点,你将获得70%的近战攻击、250%的攻击力和微不足道的10%瞬杀率。 毕竟是被动技能,攻击力也不算低。 你可以把它填满,剩下的是什么时间。 如果不喜欢这个技能,剩下的点数可以用来加鹰,但是要加必要的箭雨和升龙弩,就得先加5点穿透。 第三回合的积分基本够了。

总结一下,第三回合的技能点分配是——(1冰箭)——30箭扫——5穿透——30箭雨升龙弩——6替补点——补充; 火火箭和冰箭 – 补充完全穿透 – 其余加上鹰 = 151 点

冒险岛弩弓手技能加点079

终于到了第四关,弓箭手的春天终于来了! 首先是群技能火眼晶晶,满30点时持续300秒,有15%概率增加40%物理伤害。 是一个非常好的团队技能,可以大大增加团队的攻击力。 对于打BOSS特别有用。 二是飞龙冲击波。 加一点的话可以远程推4个怪,加满的话可以推6个怪。 这也是提升第四转弩强度的关键。 相当于战士的突进,让这个职业杀怪效率更高。 巨大的进步。 另一个很棒的被动技能是神弓/弩手。 要将武器熟练度提升至90%,需要+10物理G。 。 ,这样一来,再加上火眼晶晶的威力,弓弩手的攻击力就大大提升了。 然后是主技能风暴箭雨和贯穿箭,一个速度如机枪,一个是群体攻击,G高得恐怖(伤害850%,击杀6只怪物)。 前者使弓箭手单位时间的攻击输出翻倍,后者则可以让弩手将怪物推到一堆然后蜂拥而至。 不过,穿透箭似乎需要1秒的能量才能射出。 比较厉害的攻击技能是弩手的致命一箭。 这个技能的冷却时间是15秒(听说以后会改成10秒)。 可以100%秒杀非BOSS怪。 不知道能不能突破10W的攻击限制。 如果是这样的话,这样的话,弩手杀掉金人就太好了。 。 。 还有弓箭手的王牌辅助技能专注,冷却时间6分钟,满时30点+26物理G,MP消耗-50%,持续时间3分钟,类似于英雄的“葵花宝典”。 再加上可以集体攻击4只怪物的冰/火凤凰,弓弩的强度大大增强。 只有弓的击退箭和弩的炫目箭才是垃圾。 。

加点的顺序我不太清楚,因为我没有做过任何实际操作,只是胡说八道。 下面的加点顺序只能作为参考,不能完全照搬。

冒险岛弩弓手技能加点079

四回合奖励积分: 1 飞龙冲击波 – 1 点冰鸟 – 30 风暴箭雨/穿透箭 – 30 弓箭手 – 30 火眼晶晶 – 30 专注/一击致命箭 – 10-20 冒险战士 – 30 冰/火凤凰-补充21点龙震波=191点。 大约需要183级才能完全充满。 但到了第五步,就已经是完全成型的四转弓箭手了,大约160级。

至于弩职业,最大的弱点就是生命值低,容易失败。 如果失败,就会像战士一样损失10%的经验。 。 。 但现在血可以洗了,有钱的玩家可以解决。 而且,弩可以无箭无限射击,比标准弩更节省金钱和空间。 第四回合还可以推怪,这是无可比拟的优势。 还有强大的群体技能和提高的攻击稳定性。 如果你有一把弩去打BOSS,那就事半功倍了! 在三阶之前,我一直被其他职业欺负,现在终于出头了。 所以我很佩服那些坚持使用弩的人,尤其是弩,这是冒险中最冷门的职业(不及圣骑士,几乎和愚钝骑士一样)。 。 。 最后一句话是,只有练过的人才知道成为弓箭手有多难! (使用插件的除外)

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