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为什么在网吧玩不了冒险岛sf(网吧网吧玩彩虹六号会卡)

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大家好,这里是正经游戏,我是爱吃瓜的正经。

日前,关于DNF一哥徐旭宝因“40个红12只播1个13”决定停播的消息闹得沸沸扬扬。 网友直接表示“旭旭宝宝是被计划逼退的”。

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但是在吃瓜的过程中,弟弟发现旭旭宝宝其实早在涨幅事件之前就有停播的打算。 发生了个人矛盾,但在户外直播时去网吧和水友互动时,却发现没有人在玩DNF,这让旭旭宝宝有些“伤心”。

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(旭旭宝宝出坑前一天晚上去网吧找DNF玩家送五套)

而在旭旭宝宝发布的下播微博中,也非常明确:“6月新版开会,我会尽快回来的~谢谢大家对我的理解和关心,我们会再见面的在灿烂的六月~”

说白了,你哥还是你哥为什么在网吧玩不了冒险岛sf,停播只是一时的郁闷。 毕竟新版本一开,他就跟大家一起骂骂咧咧,强装备,买礼包。

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但是,话说回来,随着这几年手游的飞速发展,加上网游版本的更迭,很多像地下城与勇士这样曾经风靡一时的“网游大作”都慢慢退出了。 历史阶段。

今天小弟就带大家回顾一下那些年我们在网吧追的游戏~

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魔兽争霸3/DOTA

在那个互联网还不发达,几台电脑就可以开网吧的年代,可以对战局域网的《魔兽争霸3:冰封王座》绝对当得起“人气辣子鸡”的称号”。 十台机器中有九台在玩WAR3战斗,剩下的一台估计是在玩单机战役。

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这也是在全民WAR3的大环境下,脱胎于《魔兽争霸3》自制MOD的DOTA地图将如火如荼,席卷中国所有网吧,培养出第一批平民队伍投身电竞事业的“网瘾少年”。

不知道屏幕前的你有没有逃课去玩WAR3,结果在网吧偶遇辅导员玩DOTA的尴尬时刻?

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“原型”

即使在互联网相对发达、网络游戏成为网吧标配的黄金时代,“单机”风格也流行了很长时间。 反正在小弟的印象里,那是2010年前后,单机游戏已经风靡全国网吧,也是无数人接触3A大作定义的起点。

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当然,《原形》能够成为一代人记忆中的网吧大作,很大程度上与当时盗版游戏盛行,玩家还没有形成正版保护意识有关。

说了千言万语,还是不知道哪位大神的中文翻译团队不仅完美完成了《》,还把它放到了各大网吧的默认游戏启动项中。

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《QQ炫舞》

在“吸る任爱”的时代,没有一家网吧的键盘空格键能在“QQ玄武”的摧残下完好无损。 时至今日,当我们不经意间翻阅别人的QQ空间时,甚至还能看到他们相遇时去网吧抢机玩《QQ炫舞》时的那种热情。

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从某种意义上说,《QQ炫舞》代表的不是一款游戏,而是非主流文化的兴起,以及部分玩家心中隐藏的网恋情节为什么在网吧玩不了冒险岛sf,以及《QQ炫舞》退网的现状咖啡馆,也算是结束了一段青春。

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守望先锋

当年的抱白有多爱《守望先锋》,现在的抱黑有多恨《守望先锋》,或者说,过去的抱白和今天的抱黑是同一类人吗?

作为“后网吧时代”的最后一部力作,由于玩法新颖、画面精美、手感出众等因素,《守望先锋》在发售的第一年就直接带动了它的发展,不少网友纷纷升级硬件设备“吸屁股”。 瘾君子,至于那些装备升级不了的朋友,只能去网吧组队砍了。

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谁也没想到的是,六年过去了,《守望先锋》中的人气英雄依旧如故。 唯一改变的是害怕被“勾拳”支配。 .

说白了,在《守望先锋》这款游戏中,暴雪不仅充分发挥了自己的创意,在教玩家玩游戏方面也表现出了他们特有的傲慢和固执。

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小弟有话要说:不知道大家的记忆中还有没有淡出主流网游圈,未能在网吧站稳脚跟的大作? 还有哪些常青树还在网吧里玩着余热?

总之,与其说我们怀念这些游戏,不如说我们怀念的是那些与你并肩作战、在网吧吃泡面的伙伴。

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一个惊世骇俗的问题:你还会叫你哥去网吧黑吗?

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