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前魔兽玩家从naxx玩到mop压力之大不谈了,都过去了

前魔兽玩家,从naxx到mop,狂潮时期担任治疗组组长,参与各种版本开荒。整个地图的 100%。

tbc之前,魔兽开荒的压力大得说不出口。它已经结束了。你知道我是怎样的元神吗?我下载了映月月的全套视频,然后在后台打开B站的情况下,将宝箱一个个捡起来。

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所有这一切都发生在每天工作之外的带薪狗屎时间。怀旧服一打开,QQ群里的人都在冒泡,大家聊了很久,然后呢?没有人在线。因为那个年代的人没有自己的时间。

所以 3.1 终于可以玩 了,这说明他们的客户群非常准确。这一次我没有感到尴尬,因为这一次是真实的。沉迷魔兽的人现在每天只有几分钟属于自己的时间。

没玩过,貌似塞尔达,我玩过塞尔达,玩法偏世界探索,顺便刷装备,游戏节奏慢,强度低。魔兽世界的核心玩法是刷装备。要获得最好的装备,你需要挑战高难度的老板,需要很多人的合作。所以,想要玩好魔兽世界,需要耗费大量的精力和运气!

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我现在玩的是燃烧的​​远征怀旧服,会议上还没有人组装过一把蛋刀。鸡蛋打了100多次,还是没有过去。这种运气和团队合作的游戏对大多数玩家来说太硬核了。嗯,还没完呢,魔兽官方服务器更火,组队boss更难,普通玩家很难体验到乐趣。

魔兽刚问世时,其内容深度、画质、玩法机制都远超同期游戏。之所以能获得这么多玩家,是因为它确实是当时最好的网络游戏。目前魔兽(官服)已经经历了9个版本,背景剧情崩塌,主打玩法没有创新。于是,大批老玩家流失,昔日荣光荡然无存。

我觉得魔兽只是输给了自己,在PC端还是很值得玩的一款游戏。如果你之前没有玩过魔兽,强烈建议下载玩。

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魔兽世界是一代人的记忆。它已经运行了 15 年。这是一条漫长的道路。有些人离开了,有些人加入了。好吧,爱情真的是罪魁祸首。

魔兽世界就像一个老人,总是一瘸一拐地想融入年轻人的世界,到头来却是被嘲讽、被嘲讽,真是可悲!

感谢标题所有者将魔兽争霸与 进行比较。一个在衰落的年代,另一个正在蓬勃发展。我是你的未来,你是我的过去。

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作为魔兽10多年的老粉丝,希望它能够从灰烬中重生。说白了就是不要放膨胀膜,老太太的裹脚布又臭又长!直接搞魔兽世界2!

那时候我玩过一个叫的游戏,不知道大家有没有听说过。我也是在永恒任务下国服大家去玩魔兽世界的时候也有这个疑问。

与原神冲击和魔兽相比冒险岛2国服什么时候出,无尽任务和魔兽无疑要相似得多。比如两者都是硬核,有Raid、铁三角、副本、仇恨系统和阵营系统。

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两者的区别大概是: Quest更加硬核,以至于没有固定的队伍,你可能连更高级别的地图都进不去,更别说副本了。无尽的任务raid有几十人或上百人,如果不是大公会,很难组织一次高难度的raid。而且在大公会,还要打卡上班(这个好像和魔兽差不多,但是无尽任务中很多野boss掉的装备最好,所以有一个坑boss的无聊过程)。是一款早期的3D游戏,画面没有魔兽世界那么精致。而无尽的任务比魔兽世界早五年问世,玩家已经有点玩腻了。

这两个差异几乎是魔兽世界出局后玩家玩魔兽世界的原因。而现在《魔兽世界》和《原神冲击》也有类似的情况:工作太累了,为什么下班还要打卡才能玩魔兽?元神要这样玩,躺着会不会不舒服?图中的原神不就是挂魔兽世界抽吗?而魔兽已经存在十多年了冒险岛2国服什么时候出,这是一款寿命很长的游戏,很多玩家已经厌倦了。

所以现在很多人,尤其是轻玩家,放弃魔兽去玩原神冲击,其实是一个非常合理的选择。

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