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冒险岛职业技能2017(彩虹岛全职业觉醒技能)

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广州3k手游平台旗下首款动作励志冒险手游《热血冒险岛》现已上线一段时间与广大玩家见面。 《热血冒险岛》画面精美,操作流畅,人物可爱,技能华丽。 诚邀您体验原汁原味的冒险岛玩法! 还有跑酷、修真等多种玩法,让你感受前所未有的冒险激情。 今天,小编就带大家玩玩江湖!

冒险岛职业技能2017

《热血冒险岛》职业技能华丽,全屏秒杀没问题,打怪推图一张一张打十也没问题,但到了PVP竞技场,你还有信心连赢10场? 《热血冒险岛》近日曝光了竞技场玩法,快来看看吧!

冒险岛职业技能2017

在《热血冒险岛》中,当角色等级达到18级时,系统会自动开启竞技场玩法。 玩家可以在竞技场排名界面选择其他玩家挑战。 无论挑战成功与否,都将获得金币奖励。 参与竞技场挑战的角色,每天还可以获得排位奖励。 排名越高冒险岛职业技能2017,奖励越好。 每日可参与竞技场10次,次日0:00重置场次。

玩家只要在竞技场中获得荣誉,就有机会进入《热血冒险岛》名人堂,在所有玩家的手机上露脸。 名人堂主界面显示了当前游戏中竞技场排名第一的玩家、战力、等级。 点击查看更多按钮,进入详细排名界面。

在《冒险岛》中,还有与竞技场相关的称号系统。 玩家角色只要在游戏中完成特定的行为,就可以获得相应的称号。 例如,如果玩家在名人堂中排名前十,他将被授予“十大高手”称号。

称号不仅是身份和实力的象征冒险岛职业技能2017,更能为玩家带来附加属性。 在游戏中,玩家最多可以同时激活5个称号。

冒险岛女角色时装搭配(剑灵女角色时装)

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绝地求生是众多玩家关注的焦点。 这次就为大家带来绝地求生最新的服装搭配推荐。 也是女性角色的好看穿搭榜单。 它非常全面。 想了解最新服装搭配的朋友可以参考一下。 我希望它可以帮助每个人。

最新的服装搭配

游戏拥有多张地图供玩家选择。 玩家空降到地图的每一个角落,徒手寻找武器、载具和补给品,在多种地形中展开战斗。 为了取胜,策略与枪法同样重要。 在游戏过程中,蓝色圆圈会将玩家击退到较小的区域进行交火。 这个蓝色圆圈俗称“电圈”或“毒圈”——“毒圈”这个名字来源于同类型游戏H1Z1中缩小的氯气圈。 电场。 每一轮游戏都会随机切换安全区,在每个区获得的武器道具会随机出现。

冒险岛女角色时装搭配

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在游戏中,每张地图都有不同的特点。 由于游戏的机制,安全区和被炸区是随机的,无法人为干预。 在每场比赛中,飞机都会从岛上的不同方向行驶,玩家可以自由选择跳伞地点。 选择跳伞地点是游戏的一大亮点。 玩家可以选择降落在资源丰富的军事基地冒险岛女角色时装搭配,乘着血腥风杀出一条血路冒险岛女角色时装搭配,也可以选择降落在人烟稀少、资源匮乏的野区。 小镇、居民区、军事基地、防空洞等场景的建模极其真实。 游戏的可玩性非常高,主要是游戏场景极其丰富。

以上就是教程首页单机频道为大家带来的绝地求生最新服饰搭配推荐。 更多精彩内容请关注教程首页单机攻略频道>>>

冒险岛女角色时装搭配(冒险岛女角色时装搭配)

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浪漫的阿拉德换装套装,获得了一些氪石,都穿在了身上,女角色躲在角落里销魂! 普通玩家还处于战令升级的过程中冒险岛女角色时装搭配,连风流套的影子都没有看到,对于外观和搭配也不是很了解。 分拆搭配,浪漫的套装凸显高颜值,裙子美到不行。

裙子好漂亮!女性角色的浪漫西装搭配

战令具有不可复制的属性,带有一层“绝版”的概念,这也是暖暖党所关心的。 第六季的浪漫阿拉德连衣裙,虽然整体搭配略显不足,但总有那么一两件好看的单品,在女性角色的分割下展现出不一样的风采。

冒险岛女角色时装搭配

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【1】女鬼剑士。 发型和裙子都是极好的宽松版型冒险岛女角色时装搭配,魅力非常突出。 在凉爽的夏天,看起来有点热。 刀影新职业功不可没! 身穿浪漫的阿拉德连衣裙,分体搭配也更显气势。

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【2】女射手。 作为一个衣架子,女枪侠的风衣整体看起来要比女鬼剑士好看,这一点不得不承认。 一些脱颖而出的单品,如发型、蝴蝶结和裙子,都是独一无二的搭配。

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【3】女法师。 外形类似洋娃娃的造型,符合女法师的设定,简直太美了! 整套穿搭本身就很强大,在搭配零件的前提下,也在无形中加分。 阿拉德的浪漫时装为女法师量身定做,营造出可爱的一面。

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【4】女斗。 把浪漫的西装穿在女战士身上,暴露了这个职业模式的缺点。 不太好看,长得一般,不过头发和裙子还可以,还可以用来拆零件搭配。

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【5】女牧师。 以往在战令的时装设计上,女祭司的排名都比较靠前,但这一次的颜值却很一般。 然而,一千个读者有一千个哈姆雷特,每个人都有不同的审美观点和评价。

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【6】女守护者。 守护者好看的装束太多了,阿拉德浪漫套装被遮住了,所以这套看点少了。 裙子不错,可以拼装成零件。

冒险岛女角色时装搭配

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[7] 夜间信使. 总的来说,它是不起眼的。 在众多女性角色中,暗夜使者处于浪漫系列的垫底,成为名副其实的边缘人物。 商场买的比这个好看!

冒险岛女角色时装搭配

浪漫套装排行榜女法师排名第一

女性角色多了,浪漫的阿拉德服饰却只有一套,谁更适合呢? 别太着急,推荐排行榜来了! 女法师身材娇小,气质却稳重,浪漫的西装第一。 刀影的站姿搭配这身夏装,颜值紧随其后,女枪手的发型和裙子很出众,也更加好看了。

冒险岛女角色时装搭配

守护者和暗夜这两个女性角色,阿拉德的风流套装一般,排名偏低。 不建议玩家搭配。 绝版服装简直是浪费。 当然,这只是一个参考。 每个人的审美不同,浪漫套路的选择也会发生变化。

个人总结

浪漫阿拉德第六季的古装,男角的搭配效果一般,女角则“完美吹爆”。 因为特性无法重现,只能得到一套,所以女性角色就成了不二之选,暖暖派对可以用来拆解零件。 只有有零件的高端套装,才需要克隆天空,才能不让属性掉队!

冒险岛v131炎术士加点(冒险岛炎术士技能属性加点)

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大家好冒险岛v131炎术士加点,小程在这里为大家解答以上问题。 冒险岛的职业加点攻略很多人都不知道。 我们现在就来看看吧!

冒险岛v131炎术士加点

1.增加冒险岛勇士属性点数

冒险岛v131炎术士加点

2、战士加分主要看个人需求,因人而异。

3.就像我,别人带我,我要打高阶怪,所以一般我都是满的(因为MISS多)

冒险岛v131炎术士加点

4.打怪或者打高级怪,如果有MISS冒险岛v131炎术士加点,增加灵敏度,没有MISS,增加威力

5.转1表示生命强化到满,团满(这几个必须满)。 我建议将恢复添加到其余部分

6.建议2回合不要加大招,因为3技能无法触发。 双修的话,必须提高两把武器的精准度和速度。 圣火爆了,剩下的自己加

7.3转枪(枪)连,无双枪(枪),龙魂,魔抗爆。 个人推荐剩下的龙吼龙祭。

冒险岛v131炎术士加点

8.如何给冒险岛战士属性加分

9.不想老版本敏捷。 因为装备不需要敏捷支撑。 你可以全力以赴。 命中问题? 21J组队任务+10敏捷【当然0敏捷量】套装+灵敏手套波塞冬和南瓜枪还有玩具城命中药水支持。 当然也有一些小东西。 21J战士在没有MISS的情况下打鳄鱼是没有敏捷的,打怪等级够了,MISS就会远离。

冒险岛v131炎术士加点

10.新版本中,装备是否需要敏捷支持。 我建议你不要添加更多。 勇士号被盗后回到新版本的老玩家,已经放弃了勇士号。 现在飞刀威力只有4点装备支持加了70+点。 没有力量和热情的剑和盾。 如果你需要敏捷支持,我认为应该适度进行。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

冒险岛副手武器怎么得(冒险岛战神的副手是啥)

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前阵子,运营了18年的《QQ唐人》正式关停了游戏服务器,一个月后,另一款经典网游《劲舞团》也传出关停消息。

似乎记忆中的某些角落又被唤醒了。 我打开浏览器,下载了废弃已久的《冒险岛》。

《冒险岛》也是2004年上线的,是与《QQ堂》、《劲舞团》同时期的游戏,已经宣布停服。 在官网搜索了一下,发现最新版本是今年6月份更新的。 版本号为V190,宣传页标语为“新征程,开启冒险”。

冒险岛副手武器怎么得

但显然,很难将“冒险岛”与“新”联系起来。

1个

作为90后冒险岛副手武器怎么得,我的第一款游戏是《冒险岛》。

对于我和很多还在上小学的同龄人来说,同时期的其他MMO画风都显得过于成熟,而《冒险岛》却凭借着卡通画面和随性轻松的玩法,成为了小孩子们的社交圈。当时的社区。 中的热门游戏。

作为横版,《冒险岛》在当时有很多优秀的设计,包括很多隐藏的地图关卡,动听的音乐,以及截然不同的职业选择,但我相信最重要的一点应该是“逼真”——20年前,它给很多第一次接触网络游戏的玩家(多为未成年群体)带来了“虚拟世界”的感觉。

开往天空之城的船每天都有固定的出发时间,船从港口飞到目的地需要时间。 因此,同船旅行成为许多与世隔绝的冒险者结交新朋友的方式。

偶尔来劫船的蝙蝠魔曾是新手的噩梦,但躲在船舱里的紧张心情也成了老玩家们共同的回忆

偶尔来劫船的蝙蝠侠是新手的噩梦,但躲在船舱里的紧张也成为了老玩家的共同记忆

同样令人印象深刻的是游戏内的自由市场——它总是很热闹。 在刷金工作室出现之前的远古时代,玩家们可以像真正的集市一样,在自己的个人店铺里用金币淘到很多好东西,还可以聚集在店铺门口聊天聊天。

定期去自由市场“赶集”,也成了许多老手的固定任务

定期去自由市场“赶场”也成了很多老手的常态

地图庞大而复杂。 由于区域之间没有快速传送点,玩家们多数情况下想要到达某个城镇,只能靠步行。 然而,游戏的荒野地带又长又危险,安全抵达新城镇的感觉也没有什么不同现在在 Souls 游戏中探索未知领域。

20层的通天塔是玩家前往隐藏区域的必经之路,对新手来说也是一段危险的旅程

20层高的巴别塔是玩家前往隐藏区域的必经之路,对于新手来说也是一段危险的旅程

作为一款网游,《冒险岛》的节奏即使在当时也是以“慢”着称。 到了后期,每一级升级的时间都比较长,而且装备掉率也是低的可怜。 一把普通属性的武器,说不定就能陪伴倒霉的玩家走完整个开荒时期。

当时游戏的人气武器天空雪板,其实属性一般

天空滑雪板作为当时游戏中的热门武器,属性一般

因为这样的慢节奏设计,相对于当时其他大多追求“变强”的玩家来说冒险岛副手武器怎么得,《冒险岛》的玩家在当时表现出了“佛系”和“休闲”的特点,这也使得《冒险岛》的游戏体验真的很有“冒险”的味道。

与《魔兽世界》、《梦幻西游》等需要点卡的游戏相比,主打“免费游戏”的《冒险岛》在那个时代吸引了大批学生。 在中国,我们经常可以看到这款游戏的身影。

冒险岛副手武器怎么得

在那个玩家还需要去游戏门户搜攻略的时代,很多游戏资讯网站都有了引人注目的“冒险岛专区”。 前766游戏网站曾被誉为“中国最大的冒险岛玩家平台”。 比赛的激烈程度可见一斑。

2010年时的766游戏网主页

2010年766游戏网首页

如今,18年过去了,这款游戏已经平静地度过了第190个新版本——作为一款经典的老牌网游,你几乎看不到社交网络上关于游戏新内容的任何讨论,每当有人提到“冒险岛”三个字时更多的是对童年的怀念和感叹。

2个

和很多老牌网游一样,《冒险岛》虽然还在运营,但私服早已在玩家中泛滥。

对于《冒险岛》这样一款不需要点卡的网游,私服的存在主要是老玩家对游戏现状的不满。

如果用“冒险岛私服”关键词搜索,会发现大部分私服提供的版本代号都是“079”,甚至相关玩家QQ群里讨论的也大多是079版本。

冒险岛副手武器怎么得

如果你是老玩家,一定能看出079的特别之处——它是《冒险岛》在“大改”更新前的最后一个大型版本。

一款游戏的没落可能有很多复杂的原因,但如果你问枫之谷的玩家,他们多半会提到12年前的大规模更新,也就是名为“Great ”的新版本。

冒险岛副手武器怎么得

从地图、职业、剧情,到游戏系统以及后续的更新方向,《巨变》给整个游戏带来了翻天覆地的变化,而其核心点就是整体节奏的加快。

《巨变》更新后,角色每级所需经验值减半,装备掉落率大幅提升,并增加了更多快速移动道具。

更快的节奏也带来了其他变化。 比如增加了装备属性上限,推出了很多新的属性强化方式,甚至还有随机增加装备属性的“魔方”等付费道具。

为了让装备达到理想性能,使用大量魔方来“洗属性”是拉开玩家差距的原因之一

为了让装备达到理想的性能,大量使用魔方来“洗属性”是拉大玩家差距的原因之一

此外,“引入更多新职业”也成为游戏后期的主要更新内容。 “大变”版本一次带来了三个新角色,之后几乎每六个月就会出现新的职业选择。 同一账号内不同角色之间的连线技巧,也增加了游戏的整体热度。

通过培养副角色来强化主角色的属性,连接系统给游戏带来了新的选择

通过培养副角色强化主角色属性,联动系统为游戏带来新选择

对于游戏来说,《浩劫》无疑是一次更“现代”的改造,让游戏节奏更符合时代潮流; 但对于玩家来说,陷入“卷入”环境的《冒险岛》也失去了原本的本色。

当你有快速的移动时,你不会花时间在港口等船; 当你可以轻松获得稀有装备时,自然不会对游戏中的道具产生特殊的感情。

虽然职业选择多了,但是单一职业的功能性大大降低了。 比如“大变”前战士增加群体血量上限的“圣火”、牧师增加经验获取的“圣火”、飞行骑士增加血量上限的“圣火”等。增加自己的移动速度对团队来说都是不可或缺的。 改版之后,大家仿佛都变成了跑得又快又远的重火力选手。

但说“大变”导致游戏没落似乎也不准确,因为到了后期,几乎所有坚持下来的玩家都发现了作弊的好处。

功能强大的外挂逐渐成为了普通玩家的新选择

强大的外挂逐渐成为普通玩家的新选择

在体验了无敌、全屏吸怪、自动攻击等便捷功能后,很少有玩家愿意回到手动升级的时代。 由于地图有限,大量普通玩家被作弊党抢走。 在插件的行列中。

外挂下载链接几乎在任何玩家论坛和社区都能找到,再加上官方对此视而不见的态度,让不少老玩家心寒。 当时,游戏中“影双刀”这个职业甚至被玩家根据“开不开”分为“手动刀”和“技术刀”(技术指作弊)。 它已成为主流游戏。

就像魔兽玩家怀念香草时代一样,冒险岛的老玩家怀念大改之前的版本。 即使过了10年,你仍然可以从各种渠道下载到不同的私服版本,它们的内容基本都停留在游戏中。 修订前。

出于好奇,我加入了一群还活跃的冒险岛玩家,想看看现在私服玩家是怎么玩的。 但打开群公告的活动日程后发现,参与率最高的是每周日的“五子棋大赛”——玩家们在开船前在港口等船时玩的打发时间的小游戏。巨变。

冒险岛副手武器怎么得

即便是私服老玩家,也很少有人讨论“职业实力”、“boss打法”、“装备属性”等话题。 一群朋友告诉我,他之所以选择私服,而不是后来正式上线的官方续作和手游版,是因为他觉得这和冒险岛原作不是同一个游戏,大家只是想在私人服务器中找到他们的童年。 的一种感觉。”

3个

2014年,耐克森推出《冒险岛2》。 国服在2017年开启内测时也引起了很大的关注,首测一票难求,不少玩家直呼“叶庆辉”。

但如今,当你在各种搜索引擎中输入《冒险岛2》时,首先映入眼帘的往往是《冒险岛2为什么凉了》。

冒险岛副手武器怎么得

玩家对此的回答通常是非常一致的——《里程碑2》除了名字之外几乎与前作毫无关系。

除了继承前作的部分角色设计,《冒险岛2》从游戏视角到玩法都发生了翻天覆地的变化。 与其说是对前作的创新,倒不如说是炒作出来的“沙盒网游”。 ”,并冠以“冒险岛”的称号。

《冒险岛2》的“革新”并没有得到太多认可

冒险岛2的“创新”并没有得到太多认可

当然,也有一些玩家喜欢这款游戏,因为《冒险岛2》在一定程度上继承了前作的休闲氛围。 玩得开心。 但显然,对于那些想要尽可能找回儿时记忆的玩家来说,这样一部“卖狗肉”的续作并不令人满意。

其实几年过去了,《冒险岛2》也在一定程度上成为了一些玩家的情怀,就像很多已经落入历史尘埃的老网游一样,时不时会有人去发帖酒吧问“这游戏还在运营吗?” “还值得入坑吗?” “为什么和一代不一样?”

在这款游戏中,早已听惯了外界冷言冷语的玩家们通常会回复:“天冷了,下周停服”。

老牌网游的玩家往往会心血来潮去寻找私服和续作,但归根结底,大家要找的并不是一个能够勾起回忆的游戏客户端,而是回忆本身。

正如一些老玩家所说,现在《冒险岛》真正的客户端是网易云音乐。

冒险岛副手武器怎么得

冒险岛2国服史诗装备(暗黑3国服冒险模式)

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在一般游戏中,橙色武器的属性要比其他特殊武器好,那么冒险岛2中的橙色武器相比其他武器有什么特别之处吗? 属性对比有什么优势吗? 下面小编就为大家带来冒险岛2橙色武器的属性列表,一起来看看吧。

永恒之冠系列作为《冒险岛2》中的第一款橙色装备,受到了众多岛民的追捧。 由于史诗级的橙色装备只能在团队副本和混乱副本中掉落,一时间整个岛屿都掀起了一阵热潮。 在开荒热潮中,最受追捧的莫过于史诗级橙装的主力武器——永恒之冠系列。 今天我们就一起比较一下。 永恒之冠这种史诗级装备,和之前的极品装备有什么差距?

【成武简介】

冒险岛2国服史诗装备

史诗级永恒之冠主武器一共有7个属性,其中4个是固定基础属性,另外3个的附加属性比较靠谱。 如果武器的随机性够强,可以涉及到命中、防御穿透、增伤这种MAX属性,那么恭喜! 这把武器除了卖不出去之外冒险岛2国服史诗装备,就是一件自用的顶级奢侈装备。

对了冒险岛2国服史诗装备,永恒之冠武器的来源是团队难度和混沌难度下的链接树副本,链接树是目前公认的副本难度最高的版本。 在这种情况下基本上是不可能通关的,所以这也是目前橙装比较少的主要原因。

冒险岛2国服史诗装备

说完了史诗级永恒之冠,我们就拿它和之前的一些容易获得且性价比高的套装进行对比一下,让我们更直观的看出差距。

【武器对比】

冒险岛2国服史诗装备

让我们从比较以前版本中几乎每个人都拥有的狂战士套装开始。

如图所示,两把武器都强化到了12属性。 在武器攻击力上,永恒之冠比狂暴系列多出300以上的伤害。 不仅如此,永恒之冠的强化效果上限和下限几乎都高于狂暴系列。 200点价值。 但是狂暴属性自带一定的作用,也避免了狂暴本身因为橙色装备的出现而被快速淘汰。

冒险岛2国服史诗装备

看完草根系列,再来看看巴尔干等更高等级的专属套装。 首先,每个专属套装都有一定的附带效果(这个和狂暴系列基本一样),但是价值会比狂暴系列高。 狂暴系列更高,所以专属武器在橙装出现之前还是很受欢迎的。

专属武器和永恒之冠的对比,虽然图片是强化到11的专属武器,其实强化到12的专属武器和史诗级永恒之冠的区别并没有那么大,不至于提一下专属可以有一定几率增加我们的百分比攻击力方面专属武器和现在的永恒之冠差距很小,但是由于技能触发的随机性,史诗级永恒之冠的输出显然要稳定很多。

冒险岛2国服史诗装备

说到这里,可能有些岛民会觉得,既然差距不是太大,那么可以不用橙装。 如果你这么认为,那你就错了! 因为现在的史诗级永恒之冠是一阶武器,属性和功能只能算是普通,但是当它通过升级卷轴进化成二阶武器的时候,史诗级装备和优秀装备会加宽。 这个时候,岛民们再想使用一阶武器就来不及了。

所以既然岛民们的实力都比较相近,那就赶紧在游戏中组建自己的小队,上超链树博承武吧!

冒险岛双弩精灵4转加点顺序(冒险手游双弩精灵加点)

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枫之谷的第五回合即将开始,很多玩家都想知道第五回合之后怎么加分。 下面小编带来了一个五转双弩精灵技能加上一些图文攻略,一起来看看吧。

经验:

首先是跳槽时肯定会给予的技能

超强多重影子克隆技术

可以看到目前这个技能的伤害是本体的42%。 为什么还不如飞侠技改前的分身呢?

冒险岛双弩精灵4转加点顺序

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还有一个通用的导向箭头。 20秒打30次,不多不少,肯定是30次,不能触发大招。

20秒就得按一次键盘,唯一没有存在感的召唤兽就比这个技能强……当然聊胜于无

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每次攻击都有残影,很混乱,容易看错东西……靠冒险岛双弩精灵4转加点顺序,这个长得和我一模一样的人怎么会在这里打怪?

冒险岛双弩精灵4转加点顺序

五转更新后双弩输出至少翻倍【普通玩家】

如果伤害满冒险岛双弩精灵4转加点顺序,在影分身状态下,秒数+10左右

视频里最明显的是我们两个咸鱼双弩推了3核贝勒……一个60W一个170W

这在第五回合之前是不可能的

但是我觉得双弩的提升远不如其他职业……

只剩下感情

战斗数据对比在这里

一种是开启影分身

一个没开,可以看到双弩的分身是直接叠加到攻击次数上的

另外,在元素鬼技能的被动效果中,每10秒吸取对方8次的技能……

冒险岛双弩精灵4转加点顺序

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双弩的暗影分身对召唤兽没有效果

双弩组合技能核心推荐

终极塔环+任意三转技能 剩下的几乎不用

打开核心可以打开束缚技能

冒险岛双弩精灵4转加点顺序

很有用

双弩现在可以绑定老板

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以上就是小编为大家带来的冒险岛中五转双弩精灵技能的全部内容以及部分图文攻略。 希望你喜欢,祝你生活愉快! 更多实用攻略和最新消息,请持续关注JB51!

冒险岛家族贡献度(彩虹岛家族贡献点)

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CJ热潮刚刚退去,冒险盛宴已经开始! 经典卡通网游《冒险岛》《克里蒂亚斯》新版今日震撼上线,失落王国重现,军团战争如火如荼,怪物横行黑门城,白色乐园轻松惬意,商场内还有清凉特卖,让你尽享冰凉夏日! 神秘的克里提亚斯蕴藏着重重惊喜,等待冒险者去发现!

CJ热潮刚刚退去,冒险盛宴已经开始! 经典卡通网游《冒险岛》《克里蒂亚斯》新版今日震撼上线,失落王国重现,军团战争如火如荼,怪物横行黑门城,白色乐园轻松惬意,商场内还有清凉特卖,让你尽享冰凉夏日! 神秘的克里提亚斯蕴藏着重重惊喜,等待冒险者去发现!

失落的王国:克里提亚斯

被黑暗侵蚀的古老王国“克里提亚斯”突然出现在冒险岛的世界中。 还沉浸在周年庆典欢乐中的冒险者们,抓紧时间踏上新的征程吧! 只有拥有超强实力,等级达到160级的玩家,才能进入这个位于米纳尔森林和尼哈沙漠交界处的失落王国。 在中,玩家可以使用反魔法凝聚器从当地的怪物身上收集反魔法物质,​​用来升级装备。 另外,位于区域中心的倒置城堡“”是的核心区域,值得一探究竟!

唯一的反击:军团大师侵略战争

如果说黑魔法师的复活已经让克里提亚斯看起来危险无比,那么军团长的入侵将拉开冒险岛世界大战的序幕! 完成克里提亚斯的所有主线任务后,玩家可以在每日固定时间进入战略战战场,通过消灭入侵的怪物、收集“黑魔法师的证据”以及完成NPC布伦迪下达的任务来获得贡献点。 活动结束后,玩家不仅可以根据自己的贡献获得奖励冒险岛家族贡献度,还可以使用安海币和克里提亚斯纪念币兑换实用道具和强化版真红装备,轻松成为高端游戏高手!

战斗恶魔:黑门城堡

击败入侵的军团长后冒险岛家族贡献度,最大的挑战又一次摆在了玩家们的面前! 众多恶魔老大控制的“黑门城”急需救援。 等级在100级以上的小伙伴可以在星辰提示或者次元领域通过黑门城的图标直接前往这片满是废墟的血腥战场。 完成前奏任务、日常任务并击败恶魔BOSS后,玩家将获得黑门城纪念币,可兑换黑门城套装和手册。 刺激的战斗,丰厚的奖励,冒险家们,胆子够大的就来战吧!

绝对简单:白色天堂

在经历了军团长的入侵和黑门城的两场激战之后,就可以放松心情体验“冒险岛”的新活动“白色乐园”了。 与上一版《黑色天堂》不同,白色天堂虽然也有巨舰、战斗、解密等要素,但难度系数为负。 输入白色天堂船名,在规定时间内完成调查、消灭、补偿、收获等任务,即可获得白色天堂椅子、白色天堂戒指,外观和实力同步提升。 就这么简单!

保持冷静:夏季特卖嘉年华

在享受各种活动的同时,别忘了逛一逛“冒险岛”夏日商城! 日复一日的阳光太单调? 来一套天气伤害皮肤,让自己“呼风唤雨”吧! 整天宅在家里避暑太无聊? 夏日沙滩时尚风大礼包,让你“瞬移”到海边感受度假的乐趣! 此外,还有升级的天气特效和反季暖心大礼包。 都说立秋将至,冬天还会远吗?

《冒险岛》新版《克里提亚斯》今日上线。 古老王国的秘密正等着你去探索。 军团长的入侵和黑门城的两场激战等你来参与。 白色天堂陪您放松身心,享受暑假。 活动商城行业超值炫酷不容错过! 枫之谷的世界开启了新的篇章,各位冒险家们,赶快加入吧!

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冒险岛终极老大(火柴人终极冒险d1)

admin阅读(236)

古时候,人们做生意的时候,会用一本大大的红皮书来开店,寓意“我这里新开了一家店,大家来买”。 如果经营不善导致企业倒闭,关店时也必须有告示。 拿一张黄纸,写上“收福”贴上,告诉大家:“你们不来买东西,这生意就做不成。”

所以如果现在没有人玩游戏,我们就说它是“黄色的”。

只要是游戏,总会有黄色的一天。 就好像书呆子们最终会从苍老师那里毕业,然后成为三上悠也和高桥由子的粉丝。 同样,在游戏圈,长江后浪推前浪,老游戏总是紧跟着新游戏。 个别游戏会持续的时间长一些,但也只能眼睁睁的看着用户高手一点点跑掉。

《地下城与勇士》显然不在名单之列。

自公测之日起,就有不少人表示,“这种像素游戏两年内就要黄了”。 之后每年大概都是这样。 大家说“明年应该黄了”,然后第二年回来看还有多少人在玩,然后又说了一遍,一直说了8年。

平心而论,今天是DNF国服9周年(地下城玩家更喜欢这个名字),嗯,应该是3天前,为了配合版本更新,腾讯推迟了活动。

所以朋友很少邀请我打团,说今天是个好日子,免费开眼界。 结果拥挤的公共频道很无情,挤了一个小时进不去团本,和9年前刚玩的时候一模一样。

这让我产生一种错觉。 一个人能活到七十岁已经很少见了,在网游里活十年也差不多。 DNF刚刚触及这个门槛,但感觉就像四十年没有迷茫。 会不会是乌龟?

仔细想想,原因似乎有点简单。 网络游戏在中国发展这么多年,游戏类型并没有太大变化,很少出现一人独大的情况。 在MOBA品类中,DOTA和LOL相互制约。 大型一石,WOW独占八打,只细分到2D领域,DNF成了独一份。

甚至可以说,玩过2D的玩家基本都玩过DNF。 每次想尝试网络版的2D横版卷轴游戏,就只能回到这里了。

DNF是韩国网络游戏公司发行的一款游戏。 比起单场比赛的精彩,这更像是在成功男人背后默默支持的小媳妇,不像暴雪和Valve那么高调。 但他是幸运的。 它基本上只专注于维护DNF,但它坚持支持一个济州岛。

2001年,韩国网络游戏市场蓬勃发展。 《天堂》的商业成功和韩国政府的支持,让很多人看到了网游行业的美好前景。

它就是在这样的背景下诞生的。 作为小厂,可能是技术实力不够,也可能是

员工都是街机迷。 总之,他们并没有跟风随随便便翻拍《天堂》(虽然那时候可以赚钱),而是选择开发了与主流3D背道而驰的2D版本。 游戏,试图在新的流派中寻找突破口。

或许是受到了暴雪在公布WoW时提出的“地下城”概念的影响,最终的DNF成品不同于传统的2D闯关游戏。 的副本。 如此小小的创新,却成为了DNF日后登基的基石。

经过3年的潜心研发,2004年12月的一个下午,一款名为&小心的游戏开始了第一次内测。 内测持续两周,每天下午3点到晚上10点。

嚣张的鬼手和宣传海报的居中位置证明鬼剑士不愧是自己的亲生儿子

一开始只有两个职业,每个职业有三个转职。 虽然界面简陋(当时网游的一般水平),但已经具备了后来DNF的所有雏形。

游戏的背景非常简单。 主人公鬼剑士从初始城镇的树洞出发,带着妹妹格斗家,开始了一段西域魔法的冒险之旅。 当然,冒险都是在地牢里进行的,怪物被打一次就会重生,然后你再打他一顿,但他就像一个正常人一样,让S倾向的人大呼过瘾。

内测后增加了很多副本,等待测试的人感觉每天都有惊喜。 吃完XXX,击杀了投掷地精,接下来的挑战又来了,于是他们擦亮了武器,再次出发。

就这样,内测持续了一年左右。 去年,韩国网游经历了魔兽世界公测的冲击。 一向以游戏实力为傲的韩国游戏界信心一落千丈。 作为《天堂》的负责人的NCSOF,在2005年初对核心团队说,“我们现在是一家二流公司,我们必须努力工作。”

是时候了,是时候给国内网游行业打一针强心针了,我选择了站出来。 2005年8月10日,一个普通的星期三下午,&正式公测。

3点开服,不到一个小时在线人数就达到了10000人,搜索量在搜索门户中排名第一。 参考内测的好评如潮,在情理之中,也是出乎意料的。

西莉亚的歌

这10000名玩家陆续冲进了游戏中,发现出生点的树洞里不再是空荡荡的,而是多了一个青涩可爱的人,西莉亚。

在当时这只是一个微不足道的改变,但却对后来的游戏文化产生了深远的影响。

出生点顿时变得不再冰冷,反而温暖了几分,玩家们也有了明确的归属感。 就像有一天你下夜班回到家,家里不再是冰冷的地板,而是有人在玄关等你回家,对满身尘土、睡眼朦胧的你说:“亲爱的,快来一趟吧!” first or Just like first”,所有的疲惫和不满都在那一瞬间烟消云散,那是一种高于游戏,感染人心的力量。

有唱烂脸的,也有唱烂脸的,反之就是可恶的凯莉。 武器强化系统的出现,让凯里成为名声最差的NPC,从天庭飘来的神枪导师,无缘无故成为了被众人诟病的凯婊。

仅过去两个月,游戏注册量就达到了100万。 这是一个可怕的数字,考虑到韩国只有5000万左右的人口,也就是说在过去的两个月里,韩国每50人中就有1人参加过这场比赛。 于是地下城与勇士顺理成章地成为了韩国国民网游,并获得了2007年最受欢迎游戏和优秀游戏大奖的双重大奖,名利双收。

酒香不怕巷子深,更何况DNF这种满大街都知道的新酒,也让中国人很快就找到了这里。

2008年之前,中国网络游戏市场参差不齐。 除了少数自研游戏外,全靠进口韩国游戏撑场面。 每次有新的韩国网络游戏问世,各大游戏公司都展开了激烈的竞争。 有些游戏甚至在研发阶段就被盛大和九城包揽。

按理说,DNF代理权的争夺应该是相当激烈的。 实际情况是,虽然大公司都在积极争取DNF,但内部普遍不看好这款2D游戏的未来,嫌弃价格太高。

盛大一开始就冲在了风口浪尖,也是最有希望获得DNF代理权的公司。 因为陈天桥打从心底厌恶游戏,所以内部评测部门只聘请了海龟高手,很少有认真玩游戏的。 这群人当年给魔兽内部评分的时候打的分数极低,让九城抓了个漏子。 这一次,他们给了DNF一个不高不低的分数。 专业水平简直僵硬。 在后来的谈判中,盛大不断降低代理条件,导致最终退出。

九城的硬件不错,我想如果DNF跑在刀片服务器上,估计也无所谓了。 可惜九城同时在争十一款游戏的代理权,所以不如他,从一开始就注定要失败。

自始至终,腾讯是最活跃的一方。 当时,腾讯给大家的印象很尴尬。 一款即时通讯软件想在游戏行业生存下去,却只能靠QQ登录做一些鬼鬼祟祟的事情。 自主研发的QQ堂、QQ三国都是韩国著名游戏的翻版。 不仅是玩家感受到了震撼,就连他们自己也感受到了震撼。 急需代理一款好游戏的腾讯悄悄出手了。

我们都知道以下事情。 看起来最没戏的腾讯拿到了DNF的代理权。 6月19日,DNF公测当天达到19万同时在线,爆发的能量超出了所有人的预期。 之后,网游不断突破,一举成为国内同时在线游戏最高的游戏,高居榜首。

连腾讯自己都没有想到,他们能以DNF为起点,逐渐成为中国游戏圈的老大。

反过来,DNF的成功也化作了所有游戏公司的阴霾。 当时代理魔兽世界的九城被形容为“陈天桥”的滑铁卢,而腾讯代理的DNF不就是其他公司的滑铁卢吗? 盛大连续无缘魔兽世界DNF。 可以说是昙花一现,网易后悔当初没有为DNF做个穿越。 后来不惜从九城手中抢夺魔兽。 事实上,不管他们之后再如何装腔作势,都无法撼动DNF的霸主地位,也无法阻挡腾讯游戏帝国的崛起。

当然,我玩这个游戏的时候,并不知道这么多奇闻轶事。 我只知道2008年二线城市的街机厅开始走下坡路,家里也买了个人电脑。 这大概是国内家庭的普遍情况。 孩子们前两年还在玩FC街机,不知道什么是互联网。 接下来的两年,他们直接过渡到网络游戏时代,这是不可避免的。 比如我对梦幻西游的回合制就没什么感觉。 与其花钱挤那么多人去野外打怪,不如自己拿着GBA去抓精灵呢?

然后有一天一个一起在街机的朋友跟我说,“我给你介绍一下这款游戏,攻击判定,SNK的连招,世嘉的游戏设定,编剧,暴雪的装备系统,任天堂的游戏娱乐精神,你说屌还是屌“我不知道这家伙是从哪里得到这个词的。

试玩了这款叫《地下城与勇士》的游戏,别说,手感和SNK不相上下,难度也很适中,甚至比我当时心目中的大作《三国志》还要好。 如果再爽快一点,又“免费”一点,那自然是“战略转移”了。

只能说DNF出现的时机是极其恰当的。 街机时代已经过去,网络游戏大行其道。 它还具有网络游戏和街机的双重属性。 那时候我每天和同学讨论的话题都是DNF怎么打招式,就像我们之前讨论拳皇combo招式一样。

有人说地下城与勇士的成功在于腾讯的代理,否则其他同类游戏一出来,早就抢走了市场。

之前说过,不是腾讯做出了DNF,而是DNF成就了腾讯。 当年腾讯在游戏领域还只是一个低端玩家。 DNF之所以能成为细分市场这么多年的王者,并不是因为挑战它的游戏都死了,而是因为它足够优秀。

早年挑战DNF的有九城的《名将三国》和盛大的《鬼吹灯》。 就连龙之谷这样的3D游戏也不得不跨界挑战DNF。 他们的做法不得不说非常聪明,因为DNF是市面上唯一的同类型游戏,能拿到20%的市场就可以赚大钱了。 他们抓住了DNF“断城勇士弱”的特点,试图直接从DNF挖人。

那时,我对DNF并没有太大的信心。 这很有趣,但我不得不忍受掉线和挤压线的痛苦。 看到两亿Q币,顿时看得入迷,跑到隔壁去玩。 最后发现是一堆狗屎,没有任何震撼感,被撞的人也只是跳了一个号。 莫名其妙的3D画风与2D卷轴格格不入,没有疲劳值系统。 不知道什么时候会是头。 于是没拿到Q币,拍拍屁股回DNF挤线挂了。

只是九城盛大想得太简单了,把DNF的成功归结于其独特的游戏类型和特殊的游戏人群,却不想把游戏做得比DNF更好玩。 就像你看到一个班只有一个男生,很受女生欢迎。 当你转到另一个班级,成为唯一的男生时,女生们仍然只跟着那个男生不理你。 那是因为你不理他。 他又高又帅。

后来仔细想了想,发现很多公司都用心了。

DNF的疲劳值系统非常巧妙,因为是地下城模式,如何让玩家不玩腻就成了一个大问题。 疲劳值的出现,给玩家一种约束,让游戏保持乐趣。 我不会为了满级每天熬夜72小时。

冲击感是街机游戏最重要的部分。 我懒得从技术层面解释DNF的影响了。 总之很舒服,从静态图上就能轻松感受到feel两个字。

尤其是前期的游戏难度也很到位,可能一开始就是为了做一款纯街机格斗RPG。 残疾人正用力地扛着妖精投掷石块。 他不知道死亡是什么。 复活币在从洛林出来之前就交出来了。 DNF最火爆的时期就是1W有丧尸,2W有极日,还有生意。 依旧层出不穷。

手残的话可以找人扛,但是街机精神的高玩只需要一把斧头和x键就可以了。 早期DNF的难度并不是装备等级差距无法逾越的难度。 例如,机械牛很硬。 如果你四处走动,用钝刀绕着它的背做PY交易,你可以一点一点地把它磨死,机械牛就会倒下。 那一刻,快感不亚于合金弹头禁止普通炸弹一枚硬币通关的快感。

DNF的BGM让我真切的感受到了公司的用心。 说实话,一个2D横版的游戏不一定要面面俱到,但DNF却做到了。 DNF的音乐编曲很专业,Seria Hotel的BGM是舒缓放松的节奏,西海岸的BGM有一丝海风吹来的慵懒,痛苦村里极度悲伤的配乐(我最喜欢的) DNF音乐,如果用音乐投票肯定是第一),极日副本中激动人心的战斗配乐,都是你玩的时候不会注意到的细节。 有BGM的时候很自然,没有的时候立马感觉不对劲。 2016年,首尔举办了一场特别的DNF演唱会,可见其素质(虽然唱得不是很好。。。)

从这个角度来看,没有达到和他差不多的品质就想从DNF抢一碗饭,无异于异想天开,所以《名将三国》和《鬼吹灯》理所当然地死了。

虽然大多数人不明白瑕不掩瑜的道理,但腾讯本身就是“归功于”其他有机会乘虚而入的公司。 在花费了天价代理费后,服务器没有额外的预算分配,游戏的火爆程度出乎腾讯的意料。 所以在这个游戏里,你每天都要挤线,挂了就会掉线。 要知道韩服只有两个区几十个频道,鬼知道国服会有这么多人。

作弊也很头疼。 这个游戏非常简单,你可以用金山随意修改内容。 从开服开始,秘籍就没有断过。 你攒了一个礼拜买一件时装,花了2个月终于凑齐了一套衣服,想着去PK场折磨两个全裸的小白,让他们体验一下什么叫死亡如风。 结果大家哈哈大笑,一枚核爆蛋轻松解决了开头的战斗,然后甩了甩衣裳掩饰功名,只能捶胸顿足,“哎呀,这什么技术我以前从没见过。”

不过,不管腾讯的运营有多差,你也不得不承认,公测前两年的DNF确实是挡不住的。 游戏的概念非常清晰。 一开始拼命打怪升级体验被虐的快感,后来又跑到pk场被玩家虐。 刷图是一边玩街机一边养成,玩装备是为了更好的PK,所以古图最难副本提供的任务装备都是三速加的,野外pk装备基本都是天价,什么黑竹200w,红丸2000w。

当时PK场有个潜规则叫“不是无色,无色是狗”,就是30级以上不要使用技能,靠走位和低级技能刷血,猥琐可以赢。 当年,孙亚龙靠着撒娇的z字出名。 当然,也有一些特殊情况。 所谓双剑,并非无色。 就算对面的红太子使用双剑,你也不能对着他拔剑,也不要动光明王阵,否则你的父母会得到对面最真挚的爱。 问候。

这份幸福能一直持续到2012年,全靠努力。 职业觉醒的依次开启,收获SS装备的深渊柱,异界副本的全新终极副本,以及全新的等级上限,大大推迟了游戏长草期的到来。 (虽然中间有很多小插曲,昂贵的688春节套,SS可以交易BUG,打了个猛禽还是断服)

然后就是DNF下坡路的开始。 被韩国网游剧透Nexon收购。

整个游戏以快餐为主。 原本旭旭宝宝这样的赛车大神玩的副本,变成了普通人轻松征服,刷图的乐趣就没了。 各种系统统一整合,按ESC键调出所有功能,再也不用跑来跑去和NPC接任务,小镇彻底变成摆设。 装备系统全面清理,以往精心设计的套装全部换成了统一属性的假紫装,已经不是什么新鲜事了。

这一系列的变化显示了Nexon的敷衍,“既然能赚钱,为什么还要用心设计新版本?”

如果不是时代遗留下来的新外星人版本,2013年DNF的玩法可能已经彻底死掉了。(其实我是2013年输给DNF的)

耐克森拖长草期的方法也差不多,开新职业开二次觉醒,不过画虎不是反狗。 我一度怀疑设计它们的人是擅长临摹忍术的卡卡西。 新的职业技能基本都是全屏大范围,特效极其华丽,但你只能在其中尝到草率和夸张的滋味。

简单又富有想象力的烧烤技巧,却能给人一种惊艳的感觉。 没到15级之前,我还以为这个组合是膝盖+加特林机枪

最致命的是,你再也无法从DNF体验到与他人组队的快乐。 副本中过于简单和密集的新职业,让原本约定一起战斗的伙伴们纷纷加入了单机修炼的行列。 另外,物品掉落独立计算后(大家单独计算),DNF就变成了单人游戏。

Nexon 只想告诉您:我们为您挽回以前的幸福。 想玩得开心就赶紧满级,给装备充能,然后天天虐机械牛。 你快乐吗?

我去操你妈,这和我半夜无聊开模拟器玩4399小游戏有什么区别? 所以我离开了。

再次回来的时候,只看到一个面目全非的DNF。 用户(国服和韩服)的不断流失,Nexon无力收拾残局,索性学漫威,来了宇宙重启。 DNF的世界观被改写,剧情被重置,以往的地下城连烂泥爪都做不了。 通常会留下痕迹。

2014年的“大转会”是DNF史上最烂的版本,毁掉了记忆中的一切

这对于回坑的玩家来说是一个巨大的打击。 同事瑶瑶回来玩了两天就受不了了。 她翻遍了地图,也没有找到记忆中的天空之城。 所有美好的事情都在游戏中发生,就好像从未发生过一样。 就像重游家乡,却发现家乡的巷子和楼房都被拆了,高楼林立冒险岛终极老大,冷血无情。

2015年,难以为继的Nexon再次交出游戏的决策权,DNF开始真正回暖。

DNF与传统街机最大的不同在于,DNF是大型网络游戏,是多人在线游戏。 失去这个属性,才是DNF荒凉的根本原因。 作为DNF之父,一目了然。

安图恩20人副本的出现,让DNF再次有了灵魂,得以从“单机”游戏转型为大型网络游戏。 为了攻克这个超难的迷宫,分头作战的人们不得不团结起来。 职业之间是有分工的,有主要输出的主C,有辅助加血和攻击的奶爸冒险岛终极老大,还有负责牵制boss的控。

有人的地方,就有江湖。 当然,前提是这些人之间要有交流。 假猪套的出现降低了安东的门槛,全民打团的氛围让停滞不前的DNF变成了大江湖。

一时间,“假猪套天下第一”的广告语传遍了网络。 这是坚守多年的DNF老玩家最真挚的情感表达。

被LOL和CF压得喘不过气来,DNF玩家在这两年不知不觉跌入了游戏鄙视链的底部。 人数虽多,但依旧只有冰山一角露出在北冰洋,大部分时间都泡在水里。 被世界遗忘。 现在DNF玩家们终于可以集体出来喘口气了,告诉全世界我们不仅没有死,而且还好好的活着。

其实从更大的范围来看,所有的互动游戏都是一个追求认同感的过程。 从小时候苦练拳皇,到长大后拿着AK在DUST2里杀一天,无不体现着你对身份的渴望。

很多时候,你希望通过网络游戏——甚至其他东西来交流、交流,或者认同和征服他人。 比如你要抢图,有SS就发,DPS高就找人爆,打不过就发抱别人的大腿,就是这个道理。

虽然对大转会失望至极,但在假猪套世界第一的时候,还是悄悄上网看了一眼。 看到被黑了4年的名字亮了,我的黑衣徒弟第一时间发了消息。 我还没来得及打开对话框,西莉亚就帮我读了一遍内容。

“你回来了”

那一刻,我的心情相当复杂。

冒险岛终极老大

冒险岛终极老大(冒险岛终极老大)

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在上古卷轴 3 的世界中,有很多派系可以加入。 每个阵营都会有自己的特点和优势,当然也会有劣势。 你可以自由选择加入哪个阵营,就像游戏的自由一样。

在 中,您的角色可以加入许多公会。 当你完成主要任务时,你的角色会自动升级,所以这不是本次讨论的重点。 下面列出的一些阵营,你可以随意选择,几乎可以同时成为这些阵营的领袖。 你的角色只能加入三个家族之一(大),其他所有派系都可以加入。 加入这些派系不会有任何限制,你可以在游戏中体验更多的服务、冒险、获得魔法物品和了解游戏背景。 每个阵营都有自己喜欢的属性和技能,这是你提升属性和技能加入这些阵营的前提,你可以通过使用技能来提升,也可以花钱通过训练师训练或者使用魔法来提升技能和属性 。 你可以使用附魔物品暂时提升你的属性和技能等级以满足阵营的等级要求。 下面列出了这些要求。 其中,阵营地点和任务提供者的内容将为您的加入和冒险带来好处。 所有阵营都有10个等级,要想在一个组织中晋升,你需要完成该阵营必要数量的任务,并满足该阵营的六大主要技能和两个属性的等级。

游戏前期最好接一些公会任务,一是升级,二是拿好装备,在组织中是首选。 加入帝国军团,首先你可以获得几套不错的重甲,此外你还可以获得卑鄙的、领主的铠甲和这三件终极装备。 坐上了帝国龙骑士的高位之后,想通关就不难了。 第二个组织是勇士公会。 勇士公会和魔法公会从来都是近邻。 所有的任务都可以赚钱,但是战士公会后期的任务会直接和盗贼公会发生冲突,最终的任务就是要彻底消灭盗贼公会的所有首领。 所以不建议将战士公会的任务完成到底。 盗贼公会是一个特殊的公会。 最特别的是,利用组织的人脉,可以帮你赎回死罪。 如果你在外面杀了很多无辜的人,那守卫看到你就直接杀了你,然后赶紧回去找盗贼公会的老大,把钱交出来,就万事大吉了! 但是在外面杀人,并不是什么特别重要的事情。 如果你有钱,你可以做任何事情。 只是不要连续犯罪。 当你的人头超过4000元,就去找贼老大! 最特殊的组织是参与主线剧情的组织。 这个组织直属国王,是一个间谍机构。 特别的是无论如何都要加入。

以下内容介绍各派系:

帝国军团

帝国军团是一支纪律严明的部队,是泰姆瑞尔大陆的主力部队。 帝国政府驻扎在晨风的军队占了绝大多数。 帝国军团是一个等级森严的组织。 通常,堡垒的指挥官通常被称为“上尉”( )。 只有骑士才能成为将军。 帝国龙骑士团作为最高级别的军团人员驻扎在晨风瓦尔丹费尔的首都冒险岛终极老大,在晨风地区担任帝国政府的最高发言人。

帝国祭司

帝国祭司是政府特许的宗教派别,崇拜九神。

战士公会

武士行会是皇帝批准的专业组织,负责规范雇佣兵的招募和训练、保护经济、捕捉或驱赶野生动物以及类似的安全职责。 它的会员培训、商品和服务都比较便宜。

法师公会

法师公会是遍布泰姆瑞尔大陆的专业组织,致力于魔法与炼金术的研究与应用,并受皇帝监管,向公众开放服务。 任何人都可以从公会购买药水、炼金术原料、魔法物品和一些法术,但培训、商品和服务对其成员来说更便宜。

盗贼公会

Guild 致力于招募和训练具有隐秘性的人。 尽管根据定义他们是罪犯,但由于他们的“监管犯罪”角色(他们不容忍其成员的竞争或异常行为),泰姆瑞尔各国政府多年来一直容忍他们的存在。 它通常被认为是帝国可见的一部分冒险岛终极老大,尽管帝国的其他组织并不正式承认他们的行为。

法庭神殿

审判神殿提供的任务难度较大,最好在角色经验值足够的情况下(10级以上)接受并完成审判神殿的任务。 神殿会把你送到一些非常危险的地方,比如内陆或者废墟。 即使帝国祭司和审判神殿在信仰上是敌对的,你仍然可以同时加入他们。

莫拉格大厅

莫拉格帮的任务并不复杂,只要接受任务,前往指定地点进行暗杀即可。 伊诺还会给你一些与暗杀任务无关的特殊任务。

哈拉鲁家族

哈拉鲁家族是晨风地区最大的家族。 他们家族议会的城市是巴尔莫拉 (),他们发誓要为帝国服务。 经商是哈拉鲁家族成员最擅长的事情,所以他们掌握了风域大部分的经济要道。 他们与帝国的盗贼公会和北方的“灰原住民”处于敌对状态。 当然,和大多数黑精灵家族一样,他们最痛恨的敌人就是散落在瓦登费尔岛上的各个部落。 伟大的吸血鬼家族…… 哈拉鲁家族旗下的迪伦家族在瓦登费尔有着强大的影响力。 议会长老达伦勋爵是瓦登费尔的领主,代表帝国利益,居住在城中。

雷杜兰家族

雷杜兰家族是一个非常传统的黑精灵家族。 他们狂热好战,认为战死沙场是最光荣的事情。 他们的家族议会位于奥德鲁恩(Ald'ruhn)城,他们不得不忍受风沙的困扰。 帝国的战士公会和帝国军团都很尊重这个家族,但是帝国的盗贼公会、魔法师公会和帝国祭司却不把这个家族放在眼里。

泰瓦尼家族

泰尔瓦尼家族是一个魔法家族,大部分家族法师都是在独孤城(天际省的一座城市)受训的。 他们的家族议会位于塞德里斯莫拉(Mora)市。 泰尔瓦尼家族是一个不与世争锋的家族,他们一直在东海的小岛小镇上进行魔法实验。 一些 建筑没有楼梯,所以你必须使用法术才能爬上去。 他们没有明显的敌人,也没有朋友或盟友。 不过,他们和帝国魔法师公会的关系,似乎不太好。 与其他黑精灵家族不同,他们并不讨厌吸血鬼。 聊天…..