冒险岛也有很多设置不合理的地方

mxdmxd 18天前 80

本帖不带任何诽谤或是看不起的意思,说得不好请指正,谢谢

如题,弓手在冒险设计时就存在弊端与不足,弓手相对于别的职业弱,并且容易死亡在设计时就存在弊端

下面,我讲下我这样说的理由:

大家都知道,每个职业都有自己一个主要AP属性,一个次要AP属性,战士是力量主,敏捷辅;法师智力主,运气辅;飞飞运气主,敏捷辅(力刀还有力量,这里不予讨论);弓手敏捷主,力量辅。除了力量外,其他AP1点=1手技。1智力=1魔法力,一魔F。5敏捷=4命中。2运=1回避(运气与命中关系好像也如此,不清楚)力量只加攻击。

战士牛血,再加上勇士骑士有40%反弹,龙骑有圣火,无疑是命最大的角色,再加上战士装备防御在各个职业中鹤立鸡群,所以力量不加属性,比较合理。


法师加1智力=1魔F,等级越高,魔F越高,再加上ms有保护,魔抗,火冰法有盾(ms也有,一般不开),强化mp后mp和血一样,也算半个血牛。打怪miss率与命中无关,只要等级到,不会有miss。

飞飞回避超级高,到后期,高回避和加了魔抗没什么两样,再加上刀刀有金钱盾,不容易死(相对而言。)运气也加命中,而且次属性敏捷也加命中,命中不低。

但是弓手没有+防御或是可以代替血的技能(傀儡是有用,但点数不够加鹰还是傀儡?何况傀儡的血在玩具能挨几下?)弓手的主要属性敏捷,主要是命中,虽然加回避,但是那几点回避不加一样。所有人都知道,冒险只要你命中打到139,全岛可以畅通无阻,攻击不再有miss,所以当弓手命中到了139以后,虽然加敏捷时加命中,但是和不加命中的区别不大。(以后可能会出高回避怪,这里不讨论)。有人会说,弓手的射程超级远,不错,但是大家想想,现在全岛有几个像僵尸那里一样一马平川的地形???何况飞飞的射程也够远了,打怪足够,加上跳标(各种跳标技能),射程比弓手稍近,但是同样距离弓手抢的赢标标吗(同等级,一般装备)?弓手能跳箭,但是只有同时起跳发射,一旦失误在贝贝那里就是被砸一下,试问标标有可能吗?(手动标标到能刷贝贝)

玩过别的网游的玩家一定知道,大多数网游中打怪的miss率一般都很高,就算命中已经很高了也会有miss出现,只是miss出现的多少问题罢了,但是在冒险,命中到了139可以全无miss,弓手高命中的优势根本没有体现,这是弓手受到的最不公平待遇之一!!!!

(同等级,同装备,无加点失误)各职业的攻击,法师有属性加成,差的不是很多,但是剩下的职业中,弓手一般来说会最低,两个飞飞都有无视防御的攻击,骑士属性攻击,属性加成,龙骑有无视防御攻击,枪连510%,勇士气绝狂乱不说了,弓手的攻击最高800%,最低400%但是攻击4下就要扣去4下防御,就是说对于弓手,怪物的防御是4倍(虽然飞飞也是,但是飞飞有无视防御,而且强力的发动率高10%),弓手的并不强的攻击再次遭受削弱!

综上所述,如果冒险不把怪物的回避重调,使其他职业miss出现率提高,弓手就注定会被其他职业所压制!

还有,本人不是弓手,大号73小火毒(紫色猫),不玩了,现在在阿勒斯玩,48小小牧师,ID:郁闷的呆呆

讨论下,禁止漫骂!!!

这里谢谢 发光的月亮 他是一个好哥哥,呵呵~


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